Novidades NVIDIA: novo driver com suporte a DirectX 12, Ansel chega a Ghost Recon Wildlands e imagens incríveis de Mass Effect em 4k e VR

Atualização automática do GeForce Experience prepara os PCs para rodar games compatíveis com DirectX 12; veja essa e outras novidades da NVIDIA

A NVIDIA lança para os jogadores da plataforma GeForce GTX o aguardado Game Ready Driver que adiciona otimizações para os jogos compatíveis com DirectX 12.

Com a atualização automática de driver via GeForce Experience, as GPUs GeForce GTX garantirão melhoria em uma variedade de títulos mais recentes compatíveis com a tecnologia. Após anos de trabalho envolvendo mais de 500 engenheiros, a NVIDIA entrega aos desenvolvedores um kit de desenvolvimento de software que garante mais performance, novos efeitos de simulação e renderização, além de outras funções otimizadas para games em DirectX 12.

Aos gamers, isso significa um gameplay ainda mais fluído e bonito para os games projetados para a mais recente tecnologia da Micrsoft, incluindo um ganho de desempenho nos exemplos abaixo:

·         Ashes of the Singularity – 9%
·         Gears of War 4 – 10%
·         Hitman – 23%
·         Rise of the Tomb Raider – 33%
·         Tom Clancy’s The Division– 4%

Capriche nas fotos em Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
Outra novidade do Game Ready Driver é o suporte à ferramenta de captura de imagens Ansel para o game Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Com o Ansel, o jogador ganha uma revolucionária forma de capturar suas imagens em games, pois o recurso funciona como uma câmera integrada no jogo que permite tirar fotos com uma liberdade de posicionamento e foco nunca antes possível em um jogo.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

As fotos tiradas no Ansel ainda podem receber filtros, serem capturadas em altíssimas definições ou em 360º, que permitem que o jogador a veja em headsets VR. O recurso já está disponível nos games ARK: Survival Evolved, Conan Exiles, Dishonored 2, Mirror’s Edge Catalyst, Obduction, Paragon, War Thunder, Watch Dogs 2, The Witcher 3: Wild Hunt e The Witness e, em breve, chegará a outros aguardados  lançamentos, como Lawbreakers e Mass Effect: Andromeda.

Para saber mais sobre o Ansel, visite a página oficial (em inglês). E confira no blog da NVIDIA uma matéria especial sobre a tecnologia NVIDIA GameWorks utilizada em Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Alguém falou Mass Effect Andromeda?
Faltam poucos dias para a chegada de Mass Effect Andromeda e, para aumentar ainda mais a expectativa dos gamers para o RPG espacial da Bioware, a NVIDIA mostra algumas novidades em seu blog internacional.

A primeira delas: o jogo será compatível com o recurso Ansel, que já explicamos acima e também com a tecnologia visual HDR

Mass Effect Andromeda

Além disso, a NVIDIA detalha nesse link todos recursos gráficos que estarão disponíveis no jogo que, assim como Battlefield 1 e outros recentes games da Dice, promete uma grande gama de opções para rodar bem o jogo em diferentes tipos de hardware. Para saber se seu computador está #GameReady, o jogador pode conferir nessa página os requisitos recomendados.
Por fim, você pode ver nessa página como o visual do jogo está belíssimo, com imagens especiais em 4K preparadas pela NVIDIA.

Sobre a NVIDIA
A NVIDIA (NASDAQ: NVDA) é a empresa de computação de Inteligência Artificial. Ao inventar a placa de vídeo em 1999, desencadeou o crescimento do mercado de games para PC, redefiniu os gráficos de computadores modernos e revolucionou a computação paralela. Mais recentemente, o aprendizado profundo com base em placa de vídeo deu início à inteligência artificial moderna — a próxima era da computação — com a placa de vídeo atuando como o cérebro dos computadores, robôs e carros autônomos que podem perceber e compreender o mundo. Mais informações no site http://www.nvidia.com.br/object/newsroom-br.html.

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André Forte, Janaína Leme, Tatiane Dantas, Vânia Gracio e Melissa Sayon
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