Novo Game Ready Driver prepara o PC para rodar Mass Effect: Andromeda e Rock Band VR

Atualização automática do GeForce Experience prepara os PCs para rodar um dos games mais esperados do ano e a versão em realidade virtual do game musical

Mantendo o compromisso da  NVIDIA em manter o PC dos jogadores da plataforma GeForce GTX em estado #GameReady, o Game Ready Driver já está atualizado com novidades para dois jogos muito aguardados no ano: o RPG de ficção científica Mass Effect: Andromeda e o game musical Rock Band VR.

Outra novidade de Mass Effect: Andromeda; a NVIDIA lança também um vídeo em 4K HDR que mostra detalhes minuciosos e belíssimos dos cenários espaciais do game em altíssima resolução.

Para obter mais informações sobre Mass Effect: Andromeda, incluindo quais são os requisitos mínimos e recomendados, visite a página oficial da NVIDIA (em inglês).

Já Rock Band VR é destaque do blog internacional da NVIDIA. Clique aqui para assistir ao trailer do game e ter acesso a curiosidades, incluindo uma entrevista com produtores do jogo.

Mass Effect Andromeda

O que é o Game Ready Driver?
Exclusivo para GPUs GeForce da NVIDIA, o Game Ready é um compromisso que a NVIDIA assume com os gamers equipados com GeForce, garantindo que eles sempre tenham drivers otimizados para os grandes lançamentos de games, no dia de lançamento e assim possam aproveitar o jogo com a máxima performance e qualidade visual, através da instalação do último driver.

O mais recente Game Ready Driver já está disponível para GPUs GeForce da série 400 ou superior e pode ser baixado diretamente através do software GeForce Experience, que é a maneira mais fácil de atualizar drivers, compartilhar suas vitórias e otimizar games.

Com o GeForce Experience instalado, o jogador é notificado automaticamente sobre novas versões de driver da NVIDIA. Com apenas um clique, ele pode atualizar o driver diretamente, sem sair do seu desktop.  Para saber mais e baixar o beta do GeForce Experience, clique aqui.

Sobre a NVIDIA
A NVIDIA (NASDAQ: NVDA) é a empresa de computação de Inteligência Artificial. Ao inventar a placa de vídeo em 1999, desencadeou o crescimento do mercado de games para PC, redefiniu os gráficos de computadores modernos e revolucionou a computação paralela. Mais recentemente, o aprendizado profundo com base em placa de vídeo deu início à inteligência artificial moderna — a próxima era da computação — com a placa de vídeo atuando como o cérebro dos computadores, robôs e carros autônomos que podem perceber e compreender o mundo. Mais informações no site http://www.nvidia.com.br/object/newsroom-br.html.

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Sing Comunicação de Resultados
André Forte, Janaína Leme, Tatiane Dantas, Vânia Gracio e Melissa Sayon
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