Ícone do site Mundo dos Jogos

25 Anos de Land Raider: A Máquina de Guerra Icônica de Warhammer 40.000 Celebrada com Histórias e Curiosidades

25 Anos de Land Raider: A Máquina de Guerra Icônica de Warhammer 40.000 Celebrada com Histórias e Curiosidades

O que você dá de presente para um tanque no seu aniversário? Um novo conjunto de esteiras? Um daqueles kits de presente de aftershave, mas com polimento de torre e cera para blindagem? Para celebrar o aniversário do Land Raider de Warhammer 40.000, a Games Workshop decidiu presentear a máquina de guerra com algo equivalente a um episódio de “Esta é a Sua Vida” dedicado a um panzer imaginário.

O Land Raider completa 25 anos em sua forma atual. A Games Workshop ressalta que a versão original remonta à primeira edição de Warhammer 40.000, em 1987, quando o veículo foi criado pelo escultor e artista Dave Andrews usando peças de sobra — inclusive esteiras feitas com tampas de caneta. Um ano depois, o tanque já estava à venda como um dos primeiros kits de plástico da empresa, numa época em que miniaturas de chumbo ainda dominavam o mercado. Mas aquele modelo era modesto perto do atual MkIII, lançado em 2000, que se tornou o maior kit de plástico disponível na época, “pelo menos um terço maior que seu antecessor”, segundo a GW. Ele até tinha portas que abriam, revelando um interior onde, teoricamente, caberiam dez fuzileiros espaciais — um mistério da física warhammeriana.

Ícone dos exércitos de mesa e das batalhas em Dawn of War, o Land Raider divide opiniões entre os fãs mais ligados à lore de 40K. Como revelado nos romances da Horus Heresy, o tanque e seu primo voador, o Land Speeder, não receberam esses nomes por serem veículos terrestres. Na verdade, ambos homenageiam um tecnosacerdote chamado Arkhan Land.

Detalhes absurdos como esse fazem os leitores mais sérios revirarem os olhos, mas são justamente essas esquisitices que tornam o universo de 40K tão cativante. A explicação não é nova — surgiu numa edição da revista White Dwarf em 1990 — e, convenhamos, faz certo sentido. Afinal, ninguém pega um “Land Train” para fugir do trânsito de “Land Cars”. E o fato de existirem puristas no Império, 10 milênios depois, insistindo que o tanque deveria se chamar “O Raider de Land”, é o tipo de nonsense que impede o tom opressivo do jogo de ficar insuportável. Afinal, até no grimdark há espaço para um pouco de humor involuntário.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

Sair da versão mobile