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A Era Dourada da Rockstar: Quando Lançamentos Frequentes e Diversidade de Jogos Eram a Regra

A Era Dourada da Rockstar: Quando Lançamentos Frequentes e Diversidade de Jogos Eram a Regra

Houve um tempo em que a Rockstar lançava mais de dois jogos por década. Difícil de acreditar, eu sei, mas, tendo vivido esse período áureo, eu poderia jurar em um tribunal que ele realmente existiu.

Um jogo como Manhunt 2 foi lançado entre Vice City Stories e Bully no ano anterior, seguido por GTA 4 e Midnight Club: Los Angeles no ano seguinte. Para ilustrar o quão agitada era a agenda de lançamentos da Rockstar naquela época, basta lembrar que a empresa foi responsável por nada menos que quatro versões de Los Angeles em um intervalo de oito anos. Estamos falando de GTA 5, San Andreas, LA Noire e o já mencionado jogo de corrida urbana, todos mundos abertos.

É impressionante como a produtividade da Rockstar era intensa, algo que hoje parece quase lendário. Cada um desses títulos trazia uma visão única de Los Angeles, explorando diferentes aspectos da cidade e oferecendo experiências variadas aos jogadores. Era uma época em que a diversidade e a frequência de lançamentos eram marcas registradas da empresa.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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