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Blizzard Revoluciona ‘World of Warcraft’: Restrição de Add-Ons e Fracasso dos WeakAuras Gera Agitação na Comunidade

Blizzard Revoluciona 'World of Warcraft': Restrição de Add-Ons e Fracasso dos WeakAuras Gera Agitação na Comunidade

O diretor sênior de World of Warcraft, Ion Hazzikostas, anunciou na semana passada que a Blizzard Entertainment irá restringir o acesso de add-ons ao log de combate e às auras em tempo real no jogo. A mudança vem acompanhada de novas funcionalidades integradas ao jogo para substituir os mods mais populares.

Em uma entrevista exclusiva de uma hora com Hazzikostas, pude detalhar exatamente quais recursos serão impactados. Com base nessa conversa e no anúncio oficial, analisei os 15 add-ons mais baixados da versão atual do jogo no Curseforge, além dos 15 WeakAuras mais usados em raides e masmorras. Confira abaixo como cada um será afetado. Alguma omissão? Deixe nos comentários!

Add-ons: O que muda?

Seis dos 15 mods mais populares deixarão de funcionar, enquanto um sétimo precisará de ajustes significativos. Quanto aos WeakAuras, a maioria desaparecerá—apenas dois (ou talvez três) continuarão operando.

WeakAuras: O sumiço em massa

Como os WeakAuras dependem fortemente de dados de combate, muitos serão eliminados. Destaque para pacotes como Undermine, Mythic+ Automarker e Dungeon Casts + Targeted Spells, que perderão totalmente sua funcionalidade. Por outro lado, utilitários como Dungeon Teleport Buttons e Auto Keylink Mythic+ devem sobreviver, pois não usam informações em tempo real.

Hazzikostas reforçou que as mudanças não chegarão tão cedo: nem a patch 11.1.7 nem a 11.2 sofrerão alterações na API de mods. A transição será gradual, dando tempo para a comunidade se adaptar.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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