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Copilot for Gaming: A Revolução da IA no Xbox com Recomendações Personalizadas e Dicas Interativas para Jogadores

Copilot for Gaming: A Revolução da IA no Xbox com Recomendações Personalizadas e Dicas Interativas para Jogadores

O Copilot, o assistente de chatbot com IA da Microsoft, está chegando ao Xbox como “Copilot for Gaming”, uma ferramenta que promete “ajudar você a economizar tempo, descobrir novos jogos que provavelmente vai adorar ou até mesmo a retomar um jogo que talvez tenha deixado de lado”.

“O Copilot for Gaming é construído sobre três princípios: capacidade, adaptabilidade e personalização”, afirmou a Microsoft. “Ele foi projetado para auxiliar os jogadores de diversas formas, desde recomendações personalizadas de jogos e configuração rápida de partidas até dicas úteis e manutenção de conexões com amigos.”

Durante o episódio mais recente do Official Xbox Podcast, Fatima Kardar, vice-presidente corporativa de IA para jogos da Xbox, e Jason Ronald, vice-presidente de próxima geração, demonstraram alguns exemplos de como o Copilot for Gaming funciona dentro dos jogos.

No primeiro exemplo, em Overwatch 2, a IA faz recomendações pré-partida sobre a escolha de personagens e, em seguida, explica por que o jogador foi derrotado de forma tão avassaladora, sugerindo a troca para outro personagem. Já no segundo exemplo, em Minecraft, a ferramenta age mais como um tutorial interativo, em que o jogador pergunta à IA o que fazer, e ela responde com instruções passo a passo, como derrubar uma árvore para construir uma casa.

Assim como a demonstração da IA Aloy da Sony na semana passada, esses exemplos são trabalhos iniciais: “Explorações e provas de conceito”, explica Kardar no vídeo. “Mas o que é realmente interessante é que eles nos ajudam a entender o que precisamos fazer na plataforma.”

“Em Overwatch 2, exploramos o que é necessário para alcançar a sensação de sucesso. E eu adoro esse termo, porque o seu nível de sucesso pode ser diferente do meu. Então, testamos cenários como assistência na composição do time e, após a partida, oferecemos um tipo de coaching durante o tempo de espera.”

Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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