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Descubra ‘Gnomes’: O Tower Defense que Conquistou 10.000 Jogadores e 98% de Aprovação na Steam

Descubra 'Gnomes': O Tower Defense que Conquistou 10.000 Jogadores e 98% de Aprovação na Steam

Um jogo de tower defense inteligente e divertido foi lançado no início deste mês, e a demo, pelo menos, é impressionantemente boa. Em Gnomes, você assume o comando de um pequeno exército de homenzinhos barbudos de chapéu vermelho, que precisam construir seu belo jardim e defendê-lo de uma invasão de goblins. E, acredite, esses duendes são surpreendentemente cruéis.

A cada onda de invasão, a arena se expande e os pontos de spawn dos inimigos mudam, forçando você a reposicionar suas defesas. Além de casinhas e árvores para direcionar os goblins para zonas de massacre, você também planta cultivos que geram dinheiro. Os gnomes, sendo jardineiros espertos, ainda sabem usar ervas daninhas que os beneficiam e prejudicam os goblins incautos que ousam passar por elas.

A premissa é simples, mas a complexidade que surge daí fez Gnomes vender mais de 10.000 cópias e alcançar um invejável 98% de avaliações positivas na Steam, com 563 reviews no momento desta publicação.

Algumas horas com a demo foram suficientes para me convencer de que esse jogo é especial. Cada partida mistura elementos gerados proceduralmente com conteúdo pré-definido (mas brutal). Você começa escolhendo uma guilda de gnomes, que define sua economia inicial e seu personagem, mas a partir daí, tudo pode mudar: diferentes relíquias, ferramentas, plantas, construções e novos gnomes aparecem na loja entre as rodadas.

E não posso deixar de elogiar o mapa aleatório. É incrível como o mundo se expande, adicionando novos terrenos—florestas densas e áreas pantanosas intransponíveis para os gnomes, mas que os goblins atravessam sem problemas. Há até relíquias que alteram o mundo por conta própria! Uma delas transformou cada espaço ocupado por um gnome em solo fértil, pronto para novos cultivos na rodada seguinte.

Gnomes está disponível na Steam por US$ 10. Vale cada centavo.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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