Mesmo depois de tantos anos, a cena de mods de Warcraft 3 ainda está produzindo jogos completos. O mod Battleships é uma espécie de releitura de DOTA, mas, em vez de heróis no estilo RPG, os jogadores controlam navios de guerra personalizáveis, navegando por labirintos aquáticos. A grande diferença é que as armas disparam sozinhas, permitindo que o jogador foque em pilotar a embarcação e gerenciar recargas, enquanto o farm e o harass são automatizados.
Lançado na early access da Steam na última sexta-feira, Sirocco é uma evolução desse mod, com visuais mais polidos e controles refinados. O núcleo do jogo permanece o mesmo, e ele se define como um MOBA onde os jogadores podem “abandonar os roles, counters rígidos e last hits”.
Apesar de alguns problemas de desempenho durante os testes, o caos dos combates em equipe e as rajadas de projéteis de Sirocco conquistaram rapidamente. Como as armas disparam automaticamente, o posicionamento é ainda mais crucial do que em Dota 2 ou League of Legends. Canhões de longo alcance começam a te acertar assim que você entra no raio de ação, enquanto armas de curto alcance compensam o risco com efeitos explosivos. A Death Bomb, por exemplo, causa dano absurdo quando sua vida está baixa.
As armas variam bastante, indo além do simples dano. O Over Clocker, por exemplo, acelera seus cooldowns a cada disparo, enquanto o Trench Maker lança um gancho que vai trazer memórias (ou traumas) aos fãs de Pudge (Dota) ou Blitzcrank (LoL). Combinadas com dezenas de navios e capitães – cada um com habilidades ativas e passivas únicas –, as possibilidades de estratégia em Sirocco são vastas para um MOBA recém-lançado.
Não é o primeiro MOBA a abandonar mecânicas tradicionais como o last hit para priorizar os combates em equipe, mas sua reinvenção é menos radical que jogos como Battlerite e Supervive, que descartam completamente as lanes. A sensação é parecida com o que imagino que DOTA fosse antes da era do balanceamento refinado: um caos de push, ganks e composições de time absurdas. A essência de mod ainda é visível.
A promessa de “criatividade como meta” pode ser um pouco otimista – jogadores competitivos sempre criam tier lists –, mas é divertido se deixar levar nesses primeiros dias. Nunca joguei o mod original, mas me diverti bastante com Sirocco. No fim das contas, é sempre bom ver mods se tornarem jogos independentes, MOBA ou não.
Sirocco está disponível gratuitamente na Steam.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.