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Diretores de “Doom: The Dark Ages” prometem desafio épico com novo inimigo, mas sem a frustração do Marauder de “Doom Eternal”

Diretores de "Doom: The Dark Ages" prometem desafio épico com novo inimigo, mas sem a frustração do Marauder de "Doom Eternal"

Em uma conversa com Hugo Martin, diretor de projeto de Doom: The Dark Ages, e Marty Stratton, produtor, para a nossa próxima edição impressa 408 (396 nos EUA), não pude deixar de perguntar sobre o Marauder.

Esse minichefe infame de Doom Eternal dividiu a base de jogadores: enquanto alguns adoraram o desafio de alto nível que ele proporcionava, outros criticaram o aumento repentino de dificuldade, considerando-o desnecessário. Com o inimigo equivalente em The Dark Ages, Martin e Stratton esperam oferecer um desafio igualmente memorável, mas que não pegue os jogadores tão desprevenidos.

O Marauder se tornou um ponto de discussão intensa entre os fãs da franquia, e a dupla parece estar ciente disso. A ideia é manter a essência de um oponente desafiador, mas com uma curva de aprendizado mais suave, para que os jogadores não se sintam frustrados logo de cara.

Será interessante ver como essa abordagem será recebida pela comunidade, especialmente por aqueles que ainda têm pesadelos com o Marauder em Doom Eternal.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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