O clássico jogo de aventura da LucasArts, Full Throttle, recentemente comemorou seu 30º aniversário. Mas quando exatamente? Essa é a grande questão. Durante os preparativos para celebrar a icônica jornada de motocicleta criada por Tim Schafer, a equipe da Double Fine Productions, estúdio de Schafer, percebeu que não sabia a data exata do lançamento original do jogo.
Diante disso, Peter Silk, especialista em suporte ao cliente da Double Fine e detetive amador (além de ter um nome perfeito para investigações), decidiu desvendar o mistério. Ele documentou toda a investigação em um artigo fascinante no site da Double Fine.
Silk começa explicando o problema: a internet apresenta várias datas diferentes para o lançamento de Full Throttle. “O IMDb e o site não oficial da LucasArts no Fandom.com afirmam que foi em 30 de abril de 1995. Outras fontes dizem 20 de abril, enquanto a Wikipédia cita 19 de maio. O Google, por sua vez, oscila entre essas três opções, dependendo do dia.”
A própria Double Fine sempre considerou 30 de abril de 1995 como a data oficial. No entanto, Silk observa que não há uma fonte confiável para essa informação. Além disso, 30 de abril de 1995 caiu em um domingo, um dia improvável para o lançamento de um jogo, já que as lojas costumavam ficar fechadas aos domingos na década de 90.
Desconfiado, Silk analisou os arquivos do disco original do jogo e descobriu que eles ainda estavam sendo modificados em 2 de maio de 1995, o que significa que o jogo não poderia ter chegado às lojas antes disso. “Nossa data de aniversário oficial era simplesmente impossível. Então, qual é a verdade?”, escreve Silk. “Talvez o melhor presente de 30 anos que eu poderia dar a Full Throttle fosse uma data de aniversário real.”
A investigação levou Silk até a Escócia—ou melhor, a um anúncio no jornal escocês The Daily Record, da extinta rede de varejo Dixons. O anúncio destacava Full Throttle como disponível por £39,99 na sexta-feira, 19 de maio de 1995.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.