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Explorando 72 Demos do Steam Next Fest: Surpresas, Decepções e Destaques Imperdíveis

Explorando 72 Demos do Steam Next Fest: Surpresas, Decepções e Destaques Imperdíveis

Já aconteceu de você jogar tantas demos de jogos que seu cérebro vira uma espécie de gelatina infundida com mecânicas de games, capaz apenas de aprender novos controles e esquemas de input? Pois é, isso aconteceu comigo, e eu fiz isso por você.

Abaixo, você encontrará avaliações de uma frase sobre quase todas as 83 demos que joguei durante o Steam Next Fest deste mês. Não incluí meus cinco favoritos, porque já escrevi sobre eles em um artigo separado, e pulei alguns que não achei que mereciam nem um breve comentário. No fim, cheguei a 72 análises. Meus favoritos da lista estão em negrito.

Monster Train 2 – É um Monster Train mais complexo para quem já gostava do original. Não sei o que mais você poderia querer dele.

Sandustry – Imagine Noita encontrando Factorio em um jogo de fábrica com física pixelada. Intrigante, para dizer o mínimo.

Nomad Idle – Um RPG de ação é uma escolha estranha para o gênero de jogos idle.

Deliver At All Costs – É como se os primeiros GTAs fossem sobre entregar pacotes e criar gadgets absurdos para sua van de entregas. Uma ideia genial.

Machine Mind – Automatize coleta de recursos e defesa de base em um deserto ao estilo Borderlands.

Mech Havoc – Uma mistura saborosa de Brigador e MechWarrior, com missões onde você está sempre em desvantagem numérica, mas nunca em poder de fogo.

Solarpunk – Sobrevivência sem graça com um verniz ecológico que mal arranha a superfície.

Tempest Rising – Uma tentativa de reviver o espírito de Command & Conquer, com tudo de bom e ruim que isso implica.

Mecha Break – Já começou um jogo tão cheio de designs nonsense de free-to-play que você desinstalou na hora? Pois é.

Void War – Uma cópia de FTL misturada com uma cópia de Warhammer 40k não me conquistou, mas pode ser exatamente o que alguém estava esperando.

Wizdom Academy – Ainda ninguém fez um simulador de escola de magia excepcional, e infelizmente esse ainda não é o caso.

Settler’s Domain – Quase desisti porque começa devagar, mas é na verdade um construtor de colônias minimalista onde você deve ir na velocidade máxima.

Behind the Sword – Uma abordagem indie e minimalista de um jogo de estratégia 4X, com um grid esférico bem interessante.

Se você é fã de jogos indie ou está em busca de novas experiências, essas demos podem ser uma mina de ouro. Algumas surpreendem, outras decepcionam, mas todas valem a pena pelo menos uma olhada.

E aí, qual desses chamou sua atenção? Compartilhe nos comentários!


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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