Os cinéfilos japoneses são famosos por seu comportamento bem comportado, até o ponto de levar seus copos de soda e containers de pipoca vazios após a sessão. Eles também tendem a fazer poucos ruídos, além de risadinhas para comédias ou soluços para dramas. No entanto, a plateia lotada no mundo estreia da animação “Hypnosis Mic – Division Rap Battle” no Toho Cinemas Hibiya, no dia 5 de fevereiro, aplaudiu, gritou e agitou varinhas de luz coloridas enquanto a ação na tela se desenrolava.
Os 300 fãs, selecionados por sorteio, já estavam animados com a presença dos atores de voz e do diretor, Tsujimoto Takanori, no palco antes da exibição no complexo de entretenimento e compras Tokyo Midtown. Mas outra razão, ainda mais importante, para seu entusiasmo audível era o próprio filme, o primeiro longa-metragem japonês a ser totalmente interativo.
Antes do início da história, ambientada em um futuro alternativo onde as mulheres que governam o centro de Tóquio canalizaram a agressividade masculina em batalhas de rap, os espectadores baixaram um aplicativo que lhes permitia escolher seus favoritos após cada disputa de rapper, com o vencedor anunciado na tela. Os concorrentes eram seis “divisões” de rap de três homens, representando subcentros de Tóquio e cidades principais, com o vencedor final enfrentando um formidável trio de mulheres para o campeonato de todo o Japão.
O filme faz parte de uma franquia multimídia desenvolvida pela gravadora King Records, que foi lançada em 2017 com singles de rap, seguidos de álbuns, concertos ao vivo, jogos, mangás, peças de teatro e uma série de anime para TV. Após a exibição, a conta do filme no X foi inundada com comentários de fãs. Um agradeceu a Tsujimoto por “criar uma obra de arte tão maravilhosa”. “Depois de assistir, tudo o que pude dizer foi ‘uau’,” escreveram. “Vou assistir novamente e novamente quando começar a ser exibido nos cinemas!”
Entrevistado após a exibição na sede da distribuidora Toho, que lançará o filme em todo o país em 21 de fevereiro, Tsujimoto disse que a escolha de batalhas de rap como base para um filme interativo era “natural, dado o enorme sucesso da franquia ‘Hypnosis Mic'”. “Se o filme tivesse sido adaptado de uma propriedade desconhecida, o público não teria ficado tão surpreso com o que conseguimos fazer,” explicou. O rap em si ainda é “um gênero musical menor no Japão,” admitiu Tsujimoto. “Mas os japoneses amam animação — não apenas as crianças, mas também os adultos —, então o fato de o filme ser um anime reduz qualquer barreira que sentem em relação ao rap,” disse. “Além disso, a qualidade da música em ‘Hypnosis Mic’ é muito alta, então espero que as pessoas a apreciem como um filme musical em vez de um filme de rap.”
Ele opinou que “Hypnosis Mic” “abriria novas possibilidades” não apenas para a franquia, mas para o meio cinematográfico como um todo. “Os japoneses tendem a assistir a filmes em silêncio, mas é OK gritar enquanto assiste a este,” disse. “Esperamos que o público desfrute do filme de maneiras que transcendam as fronteiras habituais da experiência no cinema.”
QUAL O TEMA PRINCIPAL DO FILME “HYPNOSIS MIC”?
RAP