Marvel Rivals já se consolidou como um dos hero shooters mais promissores do momento. No entanto, ao contrário da maioria dos jogos do gênero, o foco não está totalmente voltado para o equilíbrio competitivo. Em vez disso, a NetEase prioriza garantir que o jogo seja, acima de tudo, divertido.
“Cada personagem é balanceado pensando, em primeiro lugar, na diversão. Ou seja, avaliamos se o personagem é ou não divertido de jogar. Isso sempre vem em primeiro lugar”, explica Danny Koo, produtor executivo da Marvel Games, em uma entrevista ao PC Gamer durante a GDC. “Depois, a equipe analisa dados como taxas de vitória para garantir que nenhum personagem seja excessivamente poderoso ou opressor, de modo que todos continuem se divertindo. Mas isso é secundário.”
Essa abordagem reforça a ideia de que Marvel Rivals busca oferecer uma experiência acessível e prazerosa, sem deixar de lado a competitividade, mas sempre colocando o entretenimento como prioridade máxima.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.