O maior problema de Marvel Rivals está na otimização: os tempos de carregamento são eternos, e eu já enfrentei vários travamentos, além de quedas inesperadas. O pior é que eu adoro jogar, especialmente quando consigo eliminar times inteiros com o Jeff, empurrando todos para fora do mapa. Isso só torna a situação mais frustrante—é como se eu estivesse sofrendo por amor ao jogo. Por isso, fiquei animado ao saber que os desenvolvedores estão testando uma solução inédita: o “Switch Shader Compilation Mode”.
Segundo as notas de atualização: “Para resolver o problema de sobrecarga de memória, estamos lançando um recurso experimental na Temporada 2: o Switch Shader Compilation Mode. Com a atualização, os jogadores poderão ativá-lo diretamente pelo launcher no PC.”
Será que essa novidade vai finalmente resolver os gargalos? Mal posso esperar para testar e ver se o jogo vai rodar sem engasgos. Afinal, ninguém merece passar raiva com otimização quando o gameplay em si é tão viciante.
—
Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.