Enquanto o World of Warcraft se prepara para o patch 11.1.7, o Wowhead encontrou uma novidade curiosa nos servidores de teste: uma habilidade chamada Recuperar, disponível no menu geral de todos os personagens. Com ela, os jogadores podem acender uma fogueira, cozinhar e recuperar vida (mas não mana) ao longo de 30 segundos — e o melhor: sem custo algum.
Para mim, que joguei WoW ainda na beta de 2004, essa mudança é revolucionária. Como assim os aventureiros não vão mais comprar comida barata dos vendedores? O que será dos bifes, salsichas, pães, bolinhos e ensopados que enchiam os inventários?
Por mais que pareça uma modernização conveniente, livre das tradições ultrapassadas dos MMOs, não consigo evitar uma certa nostalgia. Imagino o impacto (puramente fictício, é claro) na economia dos pobres NPCs de vilarejos e acampamentos, que viviam da venda de alimentos para os heróis de passagem. Uma categoria inteira de personagens com títulos como “Vendedor de Carnes Secas” ou “Mestre das Sopas” agora enfrentará a irrelevância — sem cliques, sem amor.
Exceto, talvez, nos servidores de roleplay. Lá, os jogadores provavelmente continuarão a comer por diversão, mantendo viva a tradição gastronômica de Azeroth.
Além dessa transformação na mecânica de comida, o patch 11.1.7 trará missões de Caminhante da História, explorando eventos marcantes das duas décadas de WoW, versões superdifíceis de seis masmorras para um jogador e um assistente de um botão que ajuda a aprender novas classes ou builds sugerindo rotações de habilidades ideais.
Para mais detalhes sobre a atualização Legado de Arathor, visite o site oficial do World of Warcraft da Blizzard.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.