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REPO Atualiza Mecanismo de Dificuldade e Introduz Novo Mapa no Beta Aberto: Confira as Mudanças!

REPO Atualiza Mecanismo de Dificuldade e Introduz Novo Mapa no Beta Aberto: Confira as Mudanças!

Os desenvolvedores do jogo de terror cooperativo REPO anunciaram uma mudança significativa com base no feedback dos jogadores durante o último beta aberto: o mecanismo de Overcharge, que penaliza quem interage com os monstros, agora só será ativado após 10 níveis de jogo.

A decisão visa alinhar o recurso ao sistema de dificuldade progressiva do jogo—a cada 10 níveis, algo novo será introduzido para desafiar os jogadores. Em um comunicado, a equipe da Semiwork agradeceu aos testadores: “Muito obrigado por testar, reportar bugs e compartilhar suas opiniões—isso nos ajuda demais!”.

Para quem quiser experimentar, o beta aberto já está disponível e traz novidades como um novo mapa, o sistema de Overcharge e melhorias na qualidade do jogo, incluindo um seletor de regiões de servidor e ajustes na hospedagem e conexão de partidas.

Ah, e tem um balde. Aquele patinho irritante? Agora você pode prendê-lo embaixo de um balde. Finalmente.

REPO está disponível na Steam por US$ 10. Se ainda não conhece, vale a pena conferir!


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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