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The Elder Scrolls Online Revoluciona Com Subclasses e Promete 3.000 Combinações No 10º Aniversário

The Elder Scrolls Online Revoluciona Com Subclasses e Promete 3.000 Combinações No 10º Aniversário

O The Elder Scrolls Online está prestes a celebrar seu 10º aniversário, e grandes mudanças estão a caminho. A maior novidade deste MMO, que resistiu ao tempo com louvor diante da concorrência, é a introdução do sistema de subclasses, anunciado no último ESO Direct.

Essa mudança—repleta de possibilidades, mas que promete revolucionar o equilíbrio do jogo—funciona da seguinte forma: atualmente, um personagem em ESO escolhe habilidades entre três linhas de sua classe. Um Templário, por exemplo, tem acesso às linhas Aedric Spear, Dawn’s Wrath e Restoring Light. Com as subclasses, porém, os jogadores poderão mesclar habilidades de todas as classes—com algumas restrições.

Para acessar o sistema, é necessário estar no nível 50, e pelo menos uma das linhas de habilidade deve ser da sua classe original. Um Templário, por exemplo, poderia combinar Aedric Spear com Draconic Power (do Dragonknight) e Bone Tyrant (do Necromancer). A linha principal pode ser trocada por outra da mesma classe, mas as habilidades externas permanecem limitadas.

Há, porém, um custo adicional: habilidades de outras classes exigem o dobro de pontos. Isso torna o sistema um pouco mais caro, mas, considerando a quantidade de pontos disponíveis no jogo, o impacto será mais no tempo de montagem do build do que no poder final do personagem.

Segundo os desenvolvedores, essa mudança expande as sete classes base para “mais de 3.000 combinações”—um número que, convenhamos, é impressionante. Em uma entrevista, o diretor do jogo, Rich Lambert, mostrou-se tranquilo em relação ao equilíbrio, afirmando que a equipe testou bastante e, embora o poder geral vá aumentar, está tudo dentro do planejado.

É uma mudança ambiciosa para um MMO de uma década, transformando ESO de um jogo de classes fixas em um universo com opções dignas de um ARPG. E, de certa forma, faz todo sentido: a série The Elder Scrolls sempre foi sobre criar seu próprio herói a partir de diversas possibilidades—e o sistema de subclasses permite exatamente isso.

A nova mecânica, junto com o início da estrutura Seasons of the Worm Cult, chega em junho. Melhor começar a planejar seu build agora, porque essa atualização promete ser épica.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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