Projetos ambiciosos de modding são como peixinhos: milhões nascem, mas poucos chegam à vida adulta. Por isso, é sempre motivo de comemoração quando um deles alcança a versão final. Esse é o caso do Middle-earth: Extended Edition, que chega à versão 1.0 hoje após incríveis 13 anos de desenvolvimento.
Tudo começou em 2012, quando um grupo de entusiastas decidiu expandir o aclamado RTS The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, da Danger Close, seguindo o mesmo espírito das versões estendidas de Peter Jackson para a trilogia cinematográfica. Ao longo de mais de uma década, o mod adicionou novos mapas, como Moria e Lothlórien, introduziu facções jogáveis, como os Elfos e os Haradrim, e expandiu outras, como Rohan e Isengard, com unidades extras e muito mais.
A atualização mais recente, a primeira em quatro anos, não traz grandes novidades, mas é repleta de ajustes refinados. Quase todos os aspectos do jogo foram revisados para ficarem mais fiéis ao material original. Mapas foram adaptados para incluir bases inimigas condizentes com suas localizações, a IA foi aprimorada para construir estruturas e usar táticas mais alinhadas com cada facção, e as missões da campanha foram reformuladas para seguir com maior precisão os eventos dos livros e filmes.
Além disso, todas as facções receberam uma revisão estatística, garantindo um equilíbrio mais justo e uma experiência mais imersiva. Se você é fã de O Senhor dos Anéis e de estratégia em tempo real, este mod é praticamente uma obrigação.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.