The Local: Acelere na Austrália Sci-Fi ao Desafiar a Gravidade em um Jogo Multijogador Inovador e Quase Gratuito

Às vezes, você só precisa ir rápido. Sentir o vento virtual nos cabelos enquanto se lança na velocidade do som por um playground abstrato. The Local—um sandbox multiplayer (quase) gratuito focado em velocidade, criado pelo desenvolvedor solo australiano JINC—entende a alegria de se mover de forma absurda e desafiadora às leis da física, combinando isso com a tensão constante de que um pequeno erro pode te transformar em uma mancha na lateral de uma montanha. Você deveria experimentar.

É uma homenagem carinhosa aos sistemas de movimento malucos e meio quebrados dos primeiros jogos de FPS. Aquela época em que você podia, inexplicavelmente, se mover mais rápido ao girar e se deslocar no ar, desafiar o atrito pulando pelo chão ou deslizar sem esforço morro acima em inclinações de 70 graus. A maior parte da velocidade vem de grindar em trilhos, no estilo Jet Set Radio, impulsionando-se em descidas, desafiando a gravidade e saltando de cada borda tentadora.

Aprendi da pior maneira que o dano de queda pode te matar facilmente, a menos que você pouse em uma plataforma de quique ou em um trilho. Quanto mais rápido você vai, mais fácil é cometer erros, mas a sensação de velocidade é tão viciante que encadear grinds, pulos e deslizes para manter o ritmo é incrivelmente envolvente. Isso já seria o suficiente, mas The Local tem mais a oferecer, incluindo vários modos, tanto solo quanto online.

Embora haja apenas um mapa grande (ambientado em uma Austrália sci-fi cartoonizada), há corridas com checkpoints e tiros a alvos (você tem “armas de dedo”), além da opção de desafiar seus próprios replays ou os de outros jogadores. O modo multiplayer online é completo, com jogadores competindo para alcançar locais antes dos rivais.

O modo principal, Orders, é ainda mais complexo, colocando você em empregos de alta velocidade no estilo “gig economy”, onde você pega pacotes em armazéns e os lança (junto com você mesmo) até seus destinos. Com os ganhos, você pode comprar upgrades ou recursos especiais que valem ainda mais para entregar.

É estranhamente estressante, mas divertido, tentar gerenciar todos esses sistemas enquanto evita ser esmagado pela gravidade. Para piorar, o jogo fica mais agressivo quanto mais tempo você sobrevive, começando com mísseis teleguiados disparados de pontos espalhados pelo mapa e, depois, enviando tanques flutuantes atrás de você. Ambos podem ser destruídos, mas é mais uma coisa para se preocupar. Como era de se esperar, as tabelas de líderes online são bastante disputadas.

O jogo já está disponível e é basicamente gratuito, exceto pelo pacote opcional de suporte, que adiciona um modo extra (Inferno, uma corrida de resistência com checkpoints) e opções de personalização cosmética. O desenvolvedor mencionou que, se o jogo fizer sucesso, gostaria de adicionar suporte ao Steam Workshop para compartilhamento de níveis personalizados, mas está esperando para ver se há jogadores suficientes para justificar o trabalho extra. Dê uma chance ao jogo e mostre a ele que vale a pena.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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