Marvel Rivals é uma estratégia genial, na verdade. A ideia de criar um hero shooter baseado em super-heróis é simplesmente astuta. Os quadrinhos são famosos por terem dezenas e dezenas de personagens, cada um com um guarda-roupa de trajes personalizados e poderes que se adaptam perfeitamente ao design de ‘três a quatro habilidades mais uma ultimate’. Isso significa que a maior parte do trabalho de conceituação já está feito. No entanto, com essa riqueza de conceitos, também vêm alguns verdadeiros fracassos.
Enquanto existem muitas listas na internet sobre “poderes super estranhos”, fiquei realmente curioso sobre os critérios hiper-específicos de “isso seria um material ruim para um hero shooter”. A maioria desses personagens são verdadeiros fracos, mas estou mais interessado em como suas habilidades são completamente inutilizáveis do ponto de vista do design de jogo.
Aqui estão cinco personagens que posso afirmar com confiança que não aparecerão em Marvel Rivals, a menos que NetEase leve o jogo até 2200 e realmente precise raspar o fundo do barril.
Personagens Impróprios para Marvel Rivals
- Matadores de Touros com Capas: Alguns matadores de touros usam capas, mas imaginar um personagem com essa habilidade em um hero shooter é quase cômico.
- Heróis com Poderes de ‘Nada’: Existem personagens que têm poderes tão específicos e inúteis que seria um desafio incorporá-los em um jogo.
- Personagens com Habilidades de ‘Suporte’ Inúteis: Alguns personagens têm habilidades de suporte que não seriam viáveis em um jogo competitivo.
- Heróis com Poderes Auto-Destrutivos: Personagens com poderes que mais prejudicam a si mesmos do que aos inimigos não seriam uma boa escolha.
- Personagens com Habilidades de ‘Ilusão’: Habilidades baseadas em ilusões poderiam ser confusas e difíceis de implementar de forma justa em um jogo.
Marvel Rivals aproveita a rica galeria de personagens da Marvel de uma maneira que é both divertida e inovadora, mas é claro que alguns personagens simplesmente não se encaixam no modelo de jogo.