De ‘Pesadelo’ a Sucesso: A Transformação de Final Fantasy 14 sob a Liderança de Naoki Yoshida

Há muitos, muitos anos (ou seja, em 2019), o diretor e produtor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, foi questionado durante a E3 (lembra disso?) se, com o lançamento iminente do World of Warcraft Classic, ele consideraria fazer algo semelhante com a versão original de 2010 do MMO, que na época não era tão aclamado pela crítica.

E sabe o que ele fez? Ele riu, gargalhou, até, antes de soltar uma única palavra: “Pesadelo.”

Essa resposta curta e direta deixou claro que Yoshida não via a ideia de reviver a versão inicial de Final Fantasy 14 como algo viável ou desejável. Para ele, seria como reviver um momento complicado da história do jogo, algo que ele preferia deixar no passado.

Desde então, o jogo passou por uma transformação impressionante, com a expansão “A Realm Reborn” marcando um novo começo e conquistando tanto os jogadores quanto a crítica. A resposta de Yoshida naquela época continua sendo um lembrete divertido de como os desafios do passado podem moldar o sucesso do futuro.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

Deixe um comentário