No ano passado, a Razer lançou dois produtos que colocaram o feedback háptico no centro das atenções: o assento Freyja e o headset Kraken V4 Pro. Testamos e avaliamos ambos, e, embora o headset seja muito bom, seu preço elevado pode ser um obstáculo para alguns. Já o Freyja, por outro lado, levanta uma questão mais prática: quantos jogos realmente ficam melhores só porque você sente vibrações nas pernas e nas costas? Bem, depois de experimentar os dois juntos na GDC 2025, agora sei exatamente qual tipo de jogador vai adorar essa combinação.
Vamos direto ao ponto: simulação de corridas. Sentei no Freyja, coloquei o Kraken V4 Pro e joguei Assetto Corsa Competizione com um setup de direção direta da Razer/Fanatec. Depois de algumas voltas de reconhecimento em um Lamborghini, parti para tentar marcar tempos rápidos, ignorando o ronco dos dispositivos hápticos da Razer.
No início, achei um pouco distrativo, mas, depois de uns cinco minutos, tudo começou a fazer sentido. Combinado com o feedback de força no volante, consegui sentir os pontos de frenagem com mais precisão, identificar quando o carro estava subesterçando e, aos poucos, meus tempos de volta começaram a cair. Em vez de depender apenas do som para avaliar a tração nas curvas, ouvindo o motor acelerar rápido ou devagar demais, eu podia sentir isso fisicamente.
Ou melhor, eu tinha uma noção das mudanças, porque nenhum sistema de vibração háptica pode substituir as forças reais que seu corpo sente ao acelerar e frear. Mas, caramba, se não é impressionante!
Perguntei à Razer se eles tinham planos de lançar um assento de corrida completo com o Freyja totalmente integrado. Recebi um sorriso irônico e a resposta clássica: “Não podemos comentar sobre produtos não anunciados”. Mas eu apostaria até meu último centavo que a Razer está considerando essa possibilidade. A versão atual do Freyja não envolve os lados do corpo, mas, se integrado a um assento de corrida estilo “bucket”, certamente seria possível simular ainda melhor as forças das curvas no corpo.
No entanto, mesmo que a Razer já tenha desenvolvido um produto assim e esteja testando, isso não significa que ele chegará às lojas. O mercado de simulação de corridas é muito popular, mas, no panorama geral dos jogos, ainda é um nicho. Introduzir um sistema superavançado como o Freyja nesse setor provavelmente resultaria em vendas relativamente modestas.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.