Remedy Entertainment Rompe Tradicional Foco Narrativo com Novo Jogo Cooperativo FBC: Firebreak

Há quase 30 anos, desde o lançamento de seu segundo jogo, Max Payne, a desenvolvedora Remedy Entertainment tem se dedicado a criar jogos singleplayer focados em narrativas. Recentemente, seus lançamentos têm levado essa abordagem a outro nível, interligando os títulos da empresa em um universo de histórias conectadas.

Diante disso, a grande questão que paira sobre o próximo jogo da empresa, o shooter cooperativo FBC: Firebreak, é: por quê? Com sua jogabilidade multiplayer, ação baseada em sistemas e a ausência de cutscenes ou sequências de história roteirizadas, o jogo não parece ser a continuação de Control que os fãs mais dedicados da Remedy esperavam.

Essa mudança de direção levanta dúvidas sobre como a Remedy equilibrará sua tradição narrativa com uma experiência mais voltada para a jogabilidade em grupo. Será que FBC: Firebreak conseguirá conquistar tanto os fãs antigos quanto novos jogadores? A resposta só virá quando o jogo for lançado.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

Deixe um comentário