Activision Atende Jogadores: Crossplay Opcional em ‘Call of Duty: Black Ops 6’ Promete Reduzir Trapaças nos Consoles

Activision Atende Jogadores: Crossplay Opcional em ‘Call of Duty: Black Ops 6’ Promete Reduzir Trapaças nos Consoles

📅 Publicado: 01/04/2025 às 20h03
⏱️ 2 minutos de leitura

Finalmente, a Activision cede a pressão e permite que os jogadores de console desativem o crossplay em partidas casuais não ranqueadas em Black Ops 6, após seis anos de expectativa.


Em uma vitória para os jogadores de console cansados dos problemas de trapaça em Call of Duty, a Activision finalmente permitirá desativar o crossplay em partidas casuais não ranqueadas a partir da Temporada 3 de Black Ops 6. O recurso, muito pedido pela comunidade, chega seis anos após o crossplay se tornar uma funcionalidade central da franquia, iniciada com o reboot de Modern Warfare em 2019.

Até agora, os jogadores só podiam limitar o crossplay nos modos ranqueados do Call of Duty, tanto no multiplayer padrão quanto no Warzone. Porém, a Temporada 3 estenderá essa opção para o “Multiplayer Não Ranqueado” — e, a menos que eu tenha entendido errado a explicação da Activision, isso deve incluir todos os outros modos multiplayer do jogo. A partir do dia 2 de abril, quando a temporada começar, as opções de crossplay serão as seguintes:

  • Ligado: Permite partidas com jogadores de todas as plataformas nas playlists selecionadas.
  • Ligado (Apenas Consoles): Restringe as partidas apenas a outros consoles nas playlists selecionadas.
  • Desligado: Limita as partidas exclusivamente à sua própria plataforma nas playlists selecionadas.

A Activision alerta que a opção “Apenas Consoles” pode “afetar negativamente os tempos de espera”, enquanto desligar completamente o crossplay certamente tornará a busca por partidas mais lenta. Por que alguém excluiria uma grande parte da base de jogadores? A razão mais óbvia é equilibrar a disputa, limitando os adversários ao mesmo esquema de controles. Mas é provável que a maioria dos jogadores de PS5 e Xbox que desativarem o crossplay queiram, na verdade, evitar trapaceiros. Como a própria Activision admitiu recentemente, a maior parte das fraudes ocorre no PC, embora 60% dos jogadores reportados estejam no console.

A gravidade do problema de trapaça em Call of Duty é discutível — não é difícil encontrar pessoas se exibindo burlando o anti-cheat Ricochet, mas, como é um dos jogos mais populares do mundo, a porcentagem de partidas arruinadas por trapaceiros provavelmente é baixa.

Porém, a fama de Call of Duty como um campo minado de hackers pode levar muitos jogadores a pular no trem de “me tire do pool de jogadores do PC”, impactando os tempos de espera até para os jogadores honestos. Será uma pena — ou uma benção, dependendo de quem você pergunta.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

Deixe um comentário