Gameplay de “Marathon” Causa Polêmica com Comparações Desfavoráveis a “Concord” e Apelo de Empatia de Ex-Desenvolvedor

O aguardado gameplay de Marathon, o shooter de extração da Bungie, finalmente foi revelado no último final de semana. Embora a empolgação seja grande, muitos jogadores começaram a fazer comparações desfavoráveis com Concord, gerando um debate acalorado. Motivado por essas reações, um ex-desenvolvedor de Concord usou o Reddit para pedir que as pessoas dessem uma chance ao jogo — e, principalmente, que tivessem empatia por quem trabalhou nele.

“Depois de ler os comentários chamando Marathon de ‘Concord 2.0’ no Reddit, YouTube e Twitch, decidi compartilhar um pouco do que sente um homem de quarenta anos que dedicou boa parte da vida a criar jogos”, escreveu MrSpug — pseudônimo de Stephan Williams, ex-artista sênior de VFX da Firewalk Studios — no subreddit de Marathon. “Concord não conseguiu cativar os jogadores, e a mensagem foi recebida em alto e bom som. Foi devastador ver nosso projeto fracassar e se tornar piada na internet. Aprendi que o fracasso é o que me motiva a seguir em frente. Ninguém se sente pior do que aqueles que investiram tempo e esperança, ansiosos para entreter milhões de jogadores.”

“Concord não conseguiu cativar os jogadores, e a mensagem foi recebida em alto e bom som. Foi devastador ver nosso projeto fracassar e se tornar piada na internet.”
— Stephan Williams, ex-artista de VFX de Concord

Para refrescar a memória, Concord não foi apenas um fracasso, mas um desastre retumbante: o jogo foi lançado com quase zero de interesse e retirado do ar em menos de duas semanas. A princípio, a ideia era analisar os erros e tentar corrigi-los, mas a Sony acabou desistindo de vez do projeto — e até fechou a Firewalk Studios, menos de dois anos após tê-la adquirido.

Um dos motivos para as comparações com Marathon é a confirmação de que o jogo da Bungie terá um preço premium, assim como Concord. A Sony teve sucesso com Helldivers 2, outro jogo online pago, mas esse é um caso raro. O preço de US$ 40 foi um dos grandes obstáculos para Concord, e agora a estratégia de monetização de Marathon está sob os holofotes.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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