Jogos de Videogame Rompem com a Lógica: Comemorações de Aniversário Fora de Sincronia em System Shock 2 e The Elder Scrolls Online

Os videogames sempre trataram os números com uma certa irreverência. Há décadas, franquias como Final Fantasy e Unreal Tournament desafiam a lógica na numeração de sequências, sem falar na própria essência dos jogos como “arte criada por meio da matemática”. Mas agora esse desprezo pelas convenções chegou aos aniversários, e isso já é demais para aceitar.

A Nightdive Studios deu o pontapé nessa tendência ao anunciar um remaster de System Shock 2 para comemorar seus “25 anos” – mesmo que o jogo original tenha sido lançado há 26. Agora, a Bethesda resolveu vender fragmentos dos servidores de The Elder Scrolls Online para celebrar o “10º aniversário” do jogo, que, na verdade, aconteceu em abril do ano passado. Não dá para esticar um aniversário por um ano inteiro, Bethesda! Nem uma criança de cinco anos tentaria essa.

Mesmo assim, a empresa avançou com o “Souvenir de 10 Anos dos Servidores de The Elder Scrolls Online“, anunciado nesta semana (via Kotaku). Segundo a descrição no site da Bethesda, o item foi criado para jogadores que desejam “algo verdadeiramente significativo para marcar mais de uma década de aventuras com amigos” (ou melhor, um ano a mais que uma década), permitindo que eles tenham “uma peça física real da história de The Elder Scrolls Online“.

Parece que, no mundo dos games, até as datas comemorativas estão sujeitas às próprias regras – ou à falta delas.


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

Deixe um comentário