Vamos combinar: todo mundo tem aquele MMO duvidoso que, mesmo assim, consegue sugar horas e horas da nossa vida. No meu caso, o culpado foi Defiance. Sim, aquele jogo que acompanhava a série de ficção científica (ops, SyFy) de sucesso moderado. Morto e enterrado duas vezes — primeiro como jogo pago, depois como o relançamento free-to-play Defiance 2050 —, ele agora ressuscitou mais uma vez sob o comando da nova publicadora, Fawkes Games. E eu, cá entre nós, torço para que os novos donos mantenham o jogo respirando por muitos anos, mesmo que não prometam conteúdo inédito.
Para quem nunca jogou na época do lançamento, Defiance era basicamente um Borderlands multiplayer em larga escala, com toda a pilhagem, tiroteio e direção caótica que isso implica.
Dá para encarar sozinho ou em grupos cooperativos de até quatro jogadores, mas o verdadeiro caldo engrossava nos eventos mundiais — parecidos com os de Guild Wars 2 —, onde dezenas de jogadores se uniam para derrubar chefões com barras de vida gigantescas ou hordas intermináveis de inimigos, tudo em busca dos melhores saques. Um estilo de jogo simples, viciante e, em alguns momentos, explosivo no sentido literal: algumas armas, principalmente as explosivas, eram puro caos divertido.
E aí, vai encarar essa nostalgia ou deixar o passado enterrado?
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.