Desenvolvedor Lança Gratuitamente “Iron Mandate” Após Revisão Sincera e Reflete Sobre Fracasso do Jogo Inspirado em “Dune”

Um desenvolvedor independente volta atrás para lançar um roguelike de tiro com um passado tumultuado, Iron Mandate, agora gratuito e com um post-mortem revelador.
O desenvolvedor independente Emerick Gibson lançou Iron Mandate no acesso antecipado da Steam em março de 2023: um roguelike de tiro vagamente inspirado nos vermes de areia de Dune. Gibson passou cerca de um mês atualizando o jogo antes de, aparentemente, abandonar a ideia.
Dois anos depois, Gibson retornou para lançar o jogo oficialmente, torná-lo gratuito e compartilhar um post mortem, uma “retrospectiva de um projeto ‘fracassado'” (agradecimentos a GamesRadar+). E ele não poupa críticas: “Falta de tempo, dinheiro e problemas fundamentais na ideia central fizeram com que eu decidisse tirar o jogo do acesso antecipado, deixá-lo gratuito e seguir em frente.”
Iron Mandate nunca foi um sucesso estrondoso, com picos de jogadores simultâneos na casa das dezenas, mas as análises na Steam são “muito positivas”, e há definitivamente algum amor por ele por aí. E é difícil discordar da descrição do jogo: “Domine a pilotagem de vermes mecânicos gigantes, arrase tudo que estiver no seu caminho e reclaim seu lugar legítimo no trono!”
Pode ter sido justamente a premissa de “pilotar vermes mecânicos gigantes” que acabou condenando o projeto, mas primeiro Gibson explica por que decidiu atualizar o jogo agora. “Um alerta aparece na página da Steam mencionando que o jogo não recebe atualizações há 23 meses”, escreve ele. “É totalmente justo da parte da Steam, mas não quero passar a impressão de que este é um jogo abandonado. Ele é totalmente funcional e pode ser concluído como está. Isso me pressiona a lançá-lo, mas não quero fazer isso sem uma explicação.”
Gibson admite, no entanto, que Iron Mandate “falha de maneiras fundamentais que dificultam sua correção” antes de voltar às origens do projeto. “O ponto de partida soará um pouco bobo: aquela cena no início de Dune (2021). Sei que isso ignora completamente o propósito da cena, mas vê-la me fez pensar: ‘Quero fazer um jogo onde algo assim aconteça.'”
—
Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.