Em 2015, foi anunciado o cancelamento de Borderlands Online, e muita gente reagiu com: “O que era Borderlands Online mesmo?”. O jogo seria um MMO exclusivo para o mercado chinês, ambientado no universo de Borderlands, seguindo o modelo free-to-play que as publishers costumavam considerar a chave para “conquistar o mercado asiático” — algo que não fazia sentido no Ocidente. Mas os tempos mudaram, né?
Agora, o modder e dataminer EpicNNG (conhecido por projetos como o Wonderlands Redux) resgatou uma versão do jogo e restaurou o criador de personagens, permitindo que uma nova geração se pergunte: “O que era Borderlands Online mesmo?”
Aqui está uma demonstração do Criador de Personagens de Borderlands Online, funcionando pela primeira vez desde o encerramento do projeto. As opções de customização são limitadas, mas ainda assim interessantes. É surreal ter acesso a isso em 2025.
Publicado em 29 de abril de 2025
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.