Quando a Blizzard anunciou que a última temporada de Diablo 4 seria sobre “você se tornar o chefe”, duvido que eles imaginassem que os jogadores ficariam tão poderosos a ponto de desafiar a estabilidade dos servidores. Mas é exatamente isso que está acontecendo, graças a uma combinação de habilidades tão absurda que o jogo simplesmente não consegue processar.
Diferente de outros bugs que já surgiram, dessa vez não se trata de um erro, mas sim de uma interação inteligente (e talvez não intencional) entre os novos poderes de chefe sazonais. O YouTuber Macrobioboi revelou o segredo em um vídeo recente: com a combinação certa de habilidades e um Aspecto Lendário, é possível atingir uma sala cheia de inimigos centenas de vezes por segundo.
O motor dessa máquina de destruição é o Aspecto Lendário Maldição Vampírica, que aplica o status Vulnerável nos inimigos. Normalmente, isso seria apenas uma forma de aumentar seu dano, mas, ao contrário de outras habilidades, esse efeito não desaparece até que o inimigo morra. Isso se torna problemático quando combinado com o poder de chefe Perturbação do Ceifador de Carne, que ativa um efeito toda vez que você ataca um alvo Vulnerável. O problema? A Maldição Vampírica impede que o status seja removido, permitindo que você ative o poder repetidamente—enquanto conseguir continuar atacando.
E a situação fica ainda pior (ou melhor, dependendo se você é um jogador ou um desenvolvedor da Blizzard): outro poder de chefe, Roubo de Vida de Varshan, causa dano massivo sempre que o poder principal é ativado. Juntas, essas três habilidades geram tantos cálculos de dano que os servidores começam a sofrer—e, se você estiver no mundo aberto, todos os jogadores na região sentirão o impacto.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.