Jogadores de ‘Dune: Awakening’ Extraem 8,7 Milhões de Litros de Sangue no Beta e Enchem Três Piscinas Olímpicas
Sangue, Água e Violência no Beta de Dune: Awakening! Durante o teste, os jogadores extraíram 8.715.331 litros de sangue de inimigos abatidos, o suficiente para encher três piscinas olímpicas. Além disso, consumiram 151.749 litros de água purificada e morreram em grandes quantidades, incluindo 107.959 devorados por vermes-da-areia.

A Funcom divulgou dados curiosos sobre o beta de Dune: Awakening, que rolou no último final de semana, e os jogadores mostraram que o negócio é sério—e sangrento. No início do jogo, a única fonte significativa de água é o sangue dos inimigos, e em apenas quatro dias de beta, os jogadores extraíram impressionantes 8.715.331 litros de sangue de adversários abatidos (e talvez alguns ratos do deserto azarados).
Isso é sangue pra caramba. Tanto que daria para encher três piscinas olímpicas—apesar de que, convenhamos, as Olimpíadas em Arrakis provavelmente seriam bem diferentes. Corridas de vermes-da-areia? Competição de facadas mais lentas? Quem aguenta mais tempo com a mão na Caixa de Gom Jabbar antes de levar uma facada daquela senhora sinistra?
Três piscinas gigantes de sangue podem parecer nojentas, mas os jogadores (normalmente) não bebem o líquido diretamente—eles o purificam e transformam em água. Segundo a Funcom, os jogadores consumiram 151.749 litros de água durante o beta, o equivalente a duas piscinas residenciais. Mas, considerando o universo de Dune, isso é só um gole no oceano.
Embora Arrakis seja um deserto árido, os Fremen possuem reservatórios subterrâneos gigantescos. No livro, Stilgar menciona que há “mais de 38 milhões de decalitros” em um único reservatório—cerca de 150 piscinas olímpicas—e ainda existem “milhares desses estoques” escondidos pelo planeta. Ou seja, algumas piscinas de água ou sangue são apenas um detalhe.
E o que mais os jogadores aprontaram no beta? Morreram—e muito: 107.959 foram devorados por vermes-da-areia, 65.000 “secaram ao sol” (leia-se: morreram de desidratação acelerada pelo calor) e pouco mais de 10.000 pereceram nas tempestades de areia de 30 segundos que varrem o mapa.
E claro, também houve muita violência: quase 10 milhões de catadores foram abatidos (daí veio tanto sangue), 1,7 milhão de torres foram instaladas (habilidade Mentat) e 2,6 milhões de cargas de joelho (um ataque corpo a corpo popular) foram desferidas. A habilidade mais usada, disparado, foi a garra de shigawire—um gancho que pode atordoar inimigos ou escalar paredes. Ele foi usado 8,4 milhões de vezes no final de semana. Pelo menos 8 milhões foram meus: eu uso compulsivamente assim que recarrega, mesmo sem precisar escalar nada. É divertido se arremessar pela sala em vez de correr.
Confira todas as estatísticas do beta aqui. O MMO de sobrevivência Dune: Awakening será lançado em 10 de junho.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.