Labyrinth of the Demon King: O Dungeon Crawler que Surpreendeu e Já Recebe Novas Atualizações

O surpreendente Labyrinth of the Demon King, um dungeon crawler do gênero survival horror, está disputando palmo a palmo com Avowed e o Oblivion Remastered como meu jogo favorito do ano até agora. Confesso que não esperava nada disso quando iniciei o game no meu Steam Deck antes de um voo – e acabei jogando as cinco horas de viagem sem parar!

Mas a surpresa maior veio depois: a pequena equipe de desenvolvimento já anunciou novas atualizações, apenas uma semana após o lançamento. E a primeira leva de ajustes e correções já está a caminho:

  • Opções de limite de framerate adicionadas (com um aviso de que comportamentos imprevisíveis podem ocorrer em taxas muito altas)
  • Tocha não é mais desequipada ao entrar em áreas externas
  • Botão de equipar tocha rapidamente agora prioriza o lantern, se o jogador já a tiver comprado
  • Correção de termos em idiomas que apareciam como placeholders
  • Erro de digitação no “Kings Court Puzzle” resolvido
  • Problema de exibição de efeitos de status (mostrando “{Amout}” em vez do valor numérico em certos idiomas) foi corrigido

E pensar que tudo isso começou com uma jogatina casual antes de um voo… Quem diria que Labyrinth of the Demon King me conquistaria tanto?


Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.

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