Regravação de ‘Snake Eater’ no Remaster de Metal Gear Solid Delta: Conseguirá Manter a Magia Iconicamente Brega e Cinematográfica do Original?

Descubra o segredo da música que tornou o Metal Gear Solid Delta uma obra-prima. Uma análise profunda sobre o tema "Snake Eater" e a escolha da Konami em regravá-lo para o remaster.
Snake Eater é único. E, por mais que eu adore o Metal Gear da era Cold War, não estou falando do jogo. Estou falando da música. Desde os primeiros acordes da bateria e os sopros dos metais, o tema “Snake Eater”, interpretado pela vocalista Cynthia Harrell, está em perfeita sintonia com o jogo que apresenta.
É bombástico, tem a elegância de um filme de espionagem, é divertido quando fala sobre comer um sapo da árvore e, ao mesmo tempo, profundamente sincero ao declarar que daria a vida—não por honra, mas por você. Assim como a franquia Metal Gear, a música abraça seu lado brega com tanta convicção que acaba se tornando incrivelmente cool. E quando Harrell solta aquele último “Snake Eater”, até a escada mais longa do mundo parece uma cena de puro drama cinematográfico.
Por isso, quando vi a manchete da Eurogamer dizendo que a Konami havia regravado o tema de “Snake Eater” para o remaster de Metal Gear Solid Delta, meu primeiro instinto foi pegar o forcado. Eu geralmente evito alimentar a indignação da internet, mas, se há uma coisa pela qual eu vou brigar, é Cynthia Harrell cantando sobre o almoço tático reptiliano de um espião hipercompetente.
Não há como negar: a música original já é uma obra-prima por si só, e qualquer mudança corre o risco de perder a essência que a tornou tão icônica. Será que a nova versão conseguirá capturar a mesma magia? Só o tempo dirá.
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Este artigo foi inspirado no original disponível em pcgamer.com.