Métricas de Desempenho da Steam Distinguem Quadros Autênticos de Falsos

Métricas de Desempenho da Steam Distinguem Quadros Autênticos de Falsos

📅 Publicado: 01/07/2025 às 16h17
📝 Atualizado: 01/07/2025 às 18h00
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A Valve adicionou recursos para diferenciar entre frames reais e gerados em jogos, ajudando a otimizar desempenho na GPU.


A diferença entre quadros reais e gerados é um assunto amplamente debatido, especialmente no que diz respeito à sua presença nos jogos para PC. Empresas como Nvidia e AMD fizeram grandes avanços em suas soluções para prever e simular quadros que podem ser inseridos entre os quadros reais produzidos pela sua placa gráfica. Agora, a Steam facilita um pouco mais a identificação da diferença entre os dois.

Em uma atualização de suas ferramentas de desempenho no jogo, a Valve implementou a funcionalidade de distinguir entre quadros gerados pelo hardware e aqueles produzidos pela sua escolha de geração de quadros, seja a suíte DLSS da Nvidia ou o conjunto de ferramentas FSR da AMD. Um novo contador de quadros por segundo pode mostrar qual taxa de quadros está sendo exibida com a geração de quadros ativada e o que está realmente sendo renderizado pelo jogo, ajudando a identificar problemas com a tecnologia.

Frequentemente, surgem problemas com a geração de quadros quando a taxa de quadros base não é alta o suficiente, criando um descompasso entre a responsividade do jogo e a fluidez exibida na tela. A abordagem da Valve permite que você descubra se suas configurações ainda estão um pouco exigentes para o seu hardware, possibilitando visualizar a taxa de quadros verdadeira de forma rápida e fácil, para que você possa fazer ajustes para equilibrar essa relação.

A atualização também acrescenta mais informações ao overlay, incluindo dados adicionais sobre a utilização da GPU e CPU, taxas de quadros máximas e mínimas, um gráfico de taxa de quadros e mais. Você pode escolher entre quatro níveis de exibição nas configurações do overlay no jogo, além de ajustar a cor e a opacidade da exibição para se adequar ao jogo em que está inserido.

A Valve informou que esta atualização é especificamente para usuários do Windows e para hardware gráfico moderno. Suporte adicional será disponibilizado em uma data futura que ainda não foi determinada. Você pode descobrir mais sobre como a Valve calcula todas as suas métricas de desempenho em uma análise detalhada disponível no site da empresa.

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