Warcraft Rumble Não Terá Novos Conteúdos Durante Reestruturações na Blizzard

Warcraft Rumble entra em modo de suporte após demissões na Microsoft, focando em eventos e correções, sem novo conteúdo.
Warcraft Rumble está mudando para um modo de suporte reduzido após a recente onda de demissões na Microsoft, que aparentemente afeta cerca de 4% da força de trabalho da empresa, totalizando aproximadamente 9.000 funcionários.
Em uma postagem no blog da Blizzard, o estúdio confirmou que a equipe responsável por Warcraft Rumble continuará oferecendo suporte ao jogo com atualizações voltadas para eventos regulares dentro do jogo e correções de bugs, mas não haverá novos conteúdos. Um e-mail enviado aos colaboradores pela presidente da Blizzard, Johanna Faires, a respeito das demissões, informava que “como parte dessas mudanças, tomamos a difícil decisão de transitar para uma fase reduzida e focada apenas em operações ao vivo para Warcraft Rumble, semelhante à nossa abordagem atual com jogos como StarCraft II e Heroes of the Storm”.
Warcraft Rumble, um jogo de defesa de torres para dispositivos móveis baseado na renomada série Warcraft da Blizzard, foi lançado em 2023 após nove anos de desenvolvimento. De acordo com o comunicado mais recente, Rumble “encontrou dificuldades para se estabelecer” e, apesar do feedback da comunidade e das mudanças realizadas pela equipe, os esforços não foram suficientes para colocar o jogo em um “caminho de sustentabilidade”.
Durante as demissões na Blizzard, foi reportado que o número de funcionários afetados pode ser “de até 100”. Enquanto muitos estão sendo demitidos, outros estão sendo transferidos para outros projetos dentro da Blizzard, embora algumas dessas equipes também enfrentem perdas na reestruturação.
Essas mudanças em Warcraft Rumble refletem as demissões em várias divisões da Microsoft, especialmente na Xbox.
Além disso, um MMO da Zenimax Online Studios, os desenvolvedores de Elder Scrolls Online, também foi cancelado. O estúdio The Initiative, fundado pela Xbox para liderar o desenvolvimento de um reboot agora cancelado de Perfect Dark, está sendo encerrado, e Everwild, um jogo ambicioso do desenvolvedor de Sea of Thieves, a Rare, também foi cancelado em meio a essas demissões.
Ambos os projetos tiveram desenvolvimentos longos e problemáticos, com Perfect Dark tendo parte do trabalho terceirizado para a Crystal Dynamics. Notícias sobre Everwild, que foi anunciado em 2019, logo se tornaram escassas e, após anos de silêncio, relatos sobre o desenvolvimento do jogo e saídas de membros-chave do estúdio surgiram, sugerindo que o título estava sendo reiniciado antes de ser, por fim, cancelado.
O impacto total dessas demissões ainda está sendo avaliado, à medida que as informações continuam a emergir das equipes afetadas sob a bandeira da Xbox.