Desenvolvedores de Doom Revelam: Romero Games Ainda Está em Pé Após Cancelamento de Jogo!

Desenvolvedores de Doom Revelam: Romero Games Ainda Está em Pé Após Cancelamento de Jogo!

📅 Publicado: 07/07/2025 às 17h46
📝 Atualizado: 07/07/2025 às 19h20
⏱️ 3 minutos de leitura

Romero Games confirma cancelamento de projeto devido à retirada de financiamento, mas estúdio continua aberto e busca novas soluções.


Apesar de rumores e relatos que indicavam o contrário, a Romero Games continua ativa, embora o cenário seja incerto, já que a equipe precisa “reavaliar a composição do estúdio”.

Fundada por veteranos da indústria, a Romero Games estava avançando no desenvolvimento de seu mais recente jogo quando, na semana passada, o financiador do projeto retirou repentinamente seu apoio, resultando no cancelamento do jogo e gerando dúvidas sobre o futuro da equipe baseada em Galway. Em uma declaração veiculada nas redes sociais da Romero Games em 7 de julho, o estúdio esclareceu diversas questões relacionadas ao seu futuro e ao triste cancelamento.

A breve postagem confirma que o projeto da equipe realmente perdeu financiamento na semana passada, colocando o grupo em uma situação complicada. Devido a cláusulas contratuais, a Romero Games não pode divulgar qual foi o financiador que retirou o apoio, mas, à medida que notícias sobre demissões e cancelamentos semelhantes em vários estúdios da Xbox surgiram ao longo da semana, a crença predominante era de que se tratava da Microsoft. A postagem da Romero Games sugere que “algo pode ser inferido [sobre a identidade do financiador] a partir de informações públicas”.

No entanto, uma boa notícia é que partes interessadas entraram em contato com a Romero Games com a possibilidade de “levar o jogo até a linha de chegada”. Além disso, o estúdio deixou claro que permanece aberto e que a equipe esteve presente no local até 7 de julho, discutindo possíveis próximos passos.

Estabelecida em 2015, a Romero Games lançou uma série de jogos desde sua fundação, incluindo os mods Sigil e sua sequência, Sigil II, que funcionam como continuações não oficiais de DOOM, o lendário FPS que John Romero ajudou a criar durante seu tempo na id Software. Mais recentemente, a equipe desenvolveu Empire of Sin, um jogo de estratégia ambientado na era da Proibição e publicado pela Paradox Interactive, e estava trabalhando em um novo FPS antes que os eventos na Microsoft aparentemente interrompessem o desenvolvimento do jogo.

Na semana passada, a Microsoft realizou outra rodada massiva de demissões, culminando no fechamento de The Initiative e no cancelamento de projetos como Perfect Dark e um novo MMO da equipe responsável por Elder Scrolls Online. Estima-se que os cortes afetem cerca de 9.000 funcionários em todo o portfólio da Microsoft, e muitas equipes que operam sob a bandeira da Xbox, como a desenvolvedora de Forza Motorsport, a Turn 10, foram significativamente impactadas pelas demissões.

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