Atualização Empolgante do Jogo Quebrado do Steam e Novas Melhorias Contra Trapaças!

Atualização Empolgante do Jogo Quebrado do Steam e Novas Melhorias Contra Trapaças!

📅 Publicado: 14/07/2025 às 12h09
📝 Atualizado: 14/07/2025 às 12h40
⏱️ 3 minutos de leitura

Broken Arrow recebe atualização com alterações em mapas, situações PvE e melhorias no sistema anti-cheat. Prepare-se para novas estratégias!


Notícias recentes indicam que, quase um mês após seu lançamento, Broken Arrow recebeu uma atualização significativa para o jogo de estratégia em tempo real. O novo patch permite que os jogadores ajustem o tamanho do mapa em lobbies de skirmish e custom, algo que antes era feito automaticamente pelo jogo. Além disso, a desenvolvedora Steel Balalaika Studio tratou de questões relacionadas ao sistema anti-trapaça.

A atualização de número 1.08 traz novos cenários PvE nas mapas Kaliningrado e Ruda, disponíveis para até três jogadores. Além disso, o tempo de recarga para a corrida da infantaria foi reduzido para 30 segundos, uma medida que a Steel Balalaika decidiu implementar gradualmente para não sobrecarregar o jogo com alterações de balanceamento.

No que diz respeito ao combate à trapaça, mais de 2.000 jogadores foram banidos em Broken Arrow. Contudo, a desenvolvedora está investigando possíveis proibições que podem ter sido injustas. Por exemplo, foi mencionado que jogadores que usaram cheats apenas em modos single-player poderiam ter sido punidos no multiplayer, uma vez que o sistema anti-trapaça não consegue distinguir entre as duas modalidades.

Lançado em 19 de junho e custando R$ 50, Broken Arrow ocupa uma posição entre os 100 jogos mais vendidos na plataforma da Valve, com uma média de 20.000 jogadores simultâneos em julho. O título oferece uma abordagem realista ao gênero, com uma campanha para um jogador que conta com 19 missões focadas nas forças dos EUA e da Rússia, além de mais de 300 unidades militares e tecnológicas à disposição.

Abaixo, estão as notas completas do patch:

Adições:

  • Implementação da opção para modificar o tamanho do mapa em lobbies de Skirmish e Custom, ajustado automaticamente com base no número de jogadores.
  • Inclusão de servidores de jogo na Tailândia, Indonésia e Malásia, sendo monitorados pela desenvolvedora para a adição de mais, conforme a quantidade de jogadores. Lista atual de locais de servidores disponíveis: EUA Oeste, EUA Leste, Hong Kong, Reino Unido, França, Alemanha, Japão, Tailândia, Indonésia, Malásia.
  • Adição de retratos para veículos dos estados bálticos.
  • Animação de natação para tropas terrestres (quando aplicável).
  • Cenários PvE 1-3 para Kaliningrado e Ruda (estilo tower defense).

Correções gerais e melhorias:

  • Resolução de múltiplos problemas de fechamento inesperado (CTDs) devido a vazamentos de memória.
  • Correção de problemas de vazamentos de memória na infraestrutura do servidor, visando maior estabilidade no modo multiplayer.
  • Conserto de ocorrências em que o botão “Reconectar à batalha” não aparecia.
  • Ajuste nas opções de matchmaking para reduzir discrepâncias significativas entre os níveis de elo das equipes.
  • Aumento de compatibilidade para dispositivos de entrada, evitando interferências na seleção de opções de interface.

Melhorias na campanha:

  • Ajustes no desempenho e balanceamento nas missões “Blackout”, “Show time”, “Peacekeeper”, entre outras, para proporcionar uma experiência mais fluida e equilibrada.

Balanceamento:

  • Redução do tempo de recarga da corrida de 60 para 30 segundos para todas as unidades de infantaria/reconhecimento.
  • Correções nos valores de armamentos e ajustes nos tempos de recarga, com foco no equilíbrio entre diferentes opções de unidades.

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