A função de desfazer que todos esperavam finalmente chega ao Frosthaven!

A função de desfazer que todos esperavam finalmente chega ao Frosthaven!

📅 Publicado: 15/07/2025 às 13h00
📝 Atualizado: 15/07/2025 às 13h20
⏱️ 5 minutos de leitura

Frosthaven Digital, adaptação do famoso RPG de tabuleiro, traz mecânica de desfazer ações e mais de 200 horas de conteúdo. Acesse em julho!


Snapshot Games está preparando Frosthaven Digital, que é a adaptação em vídeo do jogo de tabuleiro de mesmo nome. Seu antecessor, Gloomhaven, ganhou uma versão digital em 2021, desenvolvida pela Flaming Fowl Studios. Diferentemente de jogos como Baldur’s Gate 3 ou Cyberpunk 2077, que reinterpretam mecânicas e temas de seus originais de mesa, Frosthaven Digital é uma transposição direta do jogo de tabuleiro, permitindo que jogadores se reúnam online, sem a necessidade de encontros presenciais. Para quem, como eu, costuma interagir virtualmente, essa opção é valiosa. Sempre quis introduzir o jogo de tabuleiro para amigos, e agora posso fazer isso sem que todos se encontrem fisicamente.

Gloomhaven Digital foi bem recebido no seu lançamento, e os fãs estavam ansiosos para ver Frosthaven ganhar uma versão digital. Entretanto, uma preocupação recorrente surgiu: será que Frosthaven Digital terá uma funcionalidade de desfazer? No jogo presencial, consertar um erro depende apenas da vontade dos jogadores. No entanto, se um erro ocorrer em um jogo digital sem essa opção, fica complicado. Em Gloomhaven Digital, era possível reiniciar um encontro inteiro, mas não havia como recomeçar um turno específico ou desfazer uma ação recente, o que causava grande frustração devido a cliques indesejados. A expectativa era se Frosthaven Digital enfrentaria esse mesmo problema, e felizmente, isso não acontecerá.

Hristo Petkov, diretor do jogo, menciona que a funcionalidade de desfazer foi a mais solicitada para Gloomhaven. Segundo ele, essa opção não existia na versão digital do jogo anterior, e inicialmente parecia inviável para Frosthaven Digital. Mas a equipe superou os obstáculos e conseguiu implementar esse recurso.

Para quem não conhece, Frosthaven é um RPG de fantasia sombria onde os jogadores assumem papéis de aventureiros na cidade nevada de Frosthaven. Cada classe de personagem possui objetivos e habilidades próprias, representadas por cartas. Em combate, o jogador utiliza duas cartas para definir suas ações em um turno e se desloca em um cenário em um tabuleiro hexagonal. Durante as missões, é possível encontrar tesouros que podem ser retornados à cidade para construir novas estruturas ou melhorar as existentes, desbloqueando novas histórias e benefícios.

Entre as aventuras, o grupo pode descansar para recuperar as cartas usadas, embora essa recuperação diminua com o tempo. Quando todas as cartas do baralho se esgotam, o personagem se aposenta e passa a ser um NPC na cidade. O jogador então escolhe uma nova classe e continua a jornada, contribuindo para a lenda de diferentes aventureiros que passaram por Frosthaven. Há também a possibilidade de um personagem morrer, mas, em geral, a maioria se retira antes de chegar a esse fim.

Uma sessão do jogo pode levar de duas a quatro horas, e completar toda a campanha pode levar alguns anos, caso os jogadores se reúnam semanalmente. Portanto, é um compromisso significativo, que pode ser mais fácil de manter em chamadas virtuais, dependendo das experiências em Gloomhaven Digital. No entanto, não é uma substituição perfeita; a versão digital trouxe à tona novos desafios, como a mencionada falta de um recurso de desfazer ações.

Petkov explica que a implementação do recurso de desfazer não foi simples. A equipe utilizou a base de código de Gloomhaven, que não era ideal para isso, necessitando reescrever grande parte do código. Um dos programadores encontrou uma solução, mas o processo levou meses.

Atualmente, a funcionalidade de desfazer ainda está em desenvolvimento e sendo testada. A equipe espera que a versão em acesso antecipado atenda às expectativas dos fãs. Petkov comentou que, embora a opção possa apresentar alguns bugs no início, ela funcionará perfeitamente, permitindo desfazer ações desde o início da batalha, o que, segundo ele, é uma melhoria significativa.

Frosthaven Digital promete uma experiência que reflete fielmente o jogo de tabuleiro, mas com inovações que aprimoram o jogo. O CEO Julian Gollop destacou que algumas adaptações são necessárias, já que certas mecânicas seriam difíceis de implementar diretamente.

A nova versão incluirá um tutorial com três missões, além de uma campanha de quatro missões chamada “Caminho para Frosthaven”, criada em colaboração com os designers do jogo. O objetivo é familiarizar tanto novos jogadores quanto aqueles que já conhecem Gloomhaven com as novidades introduzidas.

Além disso, Frosthaven Digital terá modos de dificuldade que permitem aos jogadores escolherem o nível desafiador da experiência. Petkov mencionou que algumas dificuldades são adaptadas das regras do jogo de tabuleiro, tornando-o mais acessível para novos jogadores.

Pessoalmente, estou animado para ver as ilustrações e designs de personagens que já são conhecidos na comunidade. Durante a conversa, foi revelado que muitos personagens menores, que até agora nunca tiveram representações visuais, estão ganhando vida no jogo digital.

Embora tenha sido feita uma demonstração no Steam Next Fest, uma apresentação mais aprofundada de Frosthaven Digital ocorrerá com seu lançamento em acesso antecipado, programado para 31 de julho. Esta versão inicial incluirá oito classes jogáveis, com a expectativa de que o jogo completo tenha 17, oferecendo muito mais conteúdo.

Frosthaven Digital terá cerca de 50% mais conteúdo do que Gloomhaven, com um nível de complexidade dobrado, o que pode resultar em mais de 200 horas de jogabilidade. Embora Gloomhaven Digital eventualmente tenha se expandido para consoles, não há planos anunciados para Frosthaven Digital, mas as possibilidades permanecem abertas.

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