Desenvolvedor de Phasmophobia Promete Transformação Que Vai Fazer Você Sentir Que Está Jogando Um “Novo Game”!

Phasmophobia lançará sua versão 1.0 em 2024, com uma grande atualização que transformará a experiência de jogo.
Phasmophobia estará finalmente disponível na versão 1.0 no próximo ano, prometendo uma atualização abrangente que, segundo seus criadores, proporcionará uma experiência “como se estivesse jogando um novo jogo”. As informações sobre essa atualização são propositadamente limitadas, permitindo que os jogadores explorem e descobram as novidades por conta própria ao adentrarem na nova versão.
O criador de Phasmophobia mencionou que a atualização, chamada de Horror 2.0, será uma reformulação total do aspecto de horror do jogo. Ele destaca que “basicamente, toda a parte de horror será revista”, indicando que mudanças significativas estão a caminho.
Com relação ao que significa “reformular o horror” na prática, a revelação completa ocorrerá somente após o lançamento da atualização. Ele comentou que não irá fornecer muitos detalhes, pois o propósito é que os jogadores entrem na nova versão e explorem as mudanças como se estivesse experimentando um jogo diferente.
Além disso, ele compartilhou um pouco mais sobre as melhorias planejadas, enfatizando que não se trata apenas de adicionar conteúdo novo, mas de mudanças nas mecânicas já existentes. A parte de áudio, por exemplo, receberá uma grande revisão, embora não tenha revelado detalhes, apenas mencionando que há “muitas pequenas alterações sonoras” em andamento.
Após cinco anos em acesso antecipado, a equipe de Phasmophobia está realizando um trabalho extenso para otimizar e preparar esse sucesso independente para o seu lançamento completo. A mais recente atualização significativa, chamada Chronicle, introduziu a capacidade de gravar vídeo e áudio, transformando a forma como os jogadores coletam evidências durante as investigações. Além disso, está prevista uma segunda grande atualização para o final de 2025, que se concentrará no personagem jogador.
Phasmophobia foi lançada em 2020, inicialmente como um projeto de um único desenvolvedor, Daniel Knight, mas atualmente a equipe conta com 29 membros. Embora o jogo tenha sido popular desde o início, suas atualizações mais recentes estão alinhando o título com as expectativas de um estúdio pequeno, em vez de um projeto individual.