Cerca de 30% do jogo “Order: 1886” foi cortado meses antes do lançamento, revela co-fundador da Ready At Dawn!

Ru Weerasuriya, da Ready at Dawn, lamenta a falta de tempo durante o desenvolvimento de The Order: 1886, resultando em cortes significativos.
Se há algo que Ru Weerasuriya, cofundador da Ready at Dawn, gostaria de ter modificado em relação a The Order: 1886, seria ter dispendido mais tempo para desenvolvimento do exclusivo para PS4. Em uma recente entrevista, ele revelou que o estúdio precisou cortar aproximadamente 30% do jogo para garantir que ele fosse lançado na data prevista em fevereiro de 2015.
Em conversa com um veículo de comunicação, Weerasuriya examinou a possibilidade de criar uma sequência para The Order: 1886 e refletiu sobre a recepção morna do jogo pela crítica. “A duração do jogo [que alguns dizem ter sido de 6 horas para ser concluído]… isso foi algo muito comentado na época,” compartilhou Weerasuriya. “Cortamos… eu diria que 30% do jogo poucos meses antes do lançamento. Decidimos que ele precisava ser lançado no tempo programado. Se pudéssemos fazer tudo de novo, eu provavelmente tentaria encontrar uma maneira de estender o desenvolvimento.”
Na semana anterior ao lançamento do jogo, um vídeo mostrando uma jogatina completa de The Order: 1886 foi vazado no YouTube, revelando uma pessoa completando o jogo em cinco horas. Isso levou o estúdio a contestar a afirmação, sustentando que a duração adequada girava em torno de oito a dez horas.
Weerasuriya também mencionou a ausência de um modo multiplayer em The Order: 1886. “Implementamos um modo multiplayer no primeiro ano de desenvolvimento, mas devido a limitações de tempo e orçamento, juntamente com a Sony, decidimos não prosseguir com isso no segundo ano, com a esperança de trazê-lo de volta em uma sequência,” comentou. “Tínhamos um multiplayer funcional, que era divertido.”
Ainda que a sequência nunca tenha sido concretizada, Weerasuriya declarou ter desenvolvido “a história para o segundo e terceiro jogos.” A Sony já havia adiado The Order: 1886 em maio de 2014, transferindo seu lançamento para 2015.
Andrea Pessino, o outro cofundador da Ready at Dawn, também comentou sobre a sequência de The Order: 1886 ao longo deste ano. Assim como Weerasuriya, ele mencionou a pressão para concluir o jogo, que resultou em cortes de conteúdo. Em 2020, o estúdio foi adquirido pelo Facebook, mas acabou sendo encerrado no ano passado.