Dying Light: A Revelação Surpreendente que Mudou os Planos!

Dying Light: The Beast é adiado para 19 de setembro. A Techland busca aprimorar a experiência do jogador e a jogabilidade.
A desenvolvedora Techland anunciou o atraso de algumas semanas para o lançamento de Dying Light: The Beast, que agora está previsto para 19 de setembro nos sistemas PC, PS5 e Xbox Series X|S. A empresa explicou que usará esse tempo adicional para aprimorar os últimos detalhes do jogo, com foco em aspectos como a interface do usuário, o equilíbrio no gameplay e as animações dos personagens.
“Sempre foi nosso objetivo tornar Dying Light: The Beast o melhor jogo da série que já lançamos”, declarou a Techland em um comunicado à imprensa. “Para cumprir essa promessa, decidimos adiar a data de lançamento para 19 de setembro de 2025, a fim de permitir um trabalho de polimento adicional. Sabemos que isso pode desapontar alguns, mas nossa experiência mostrou a importância de causar uma boa primeira impressão. Com mais quatro semanas, conseguiremos trabalhar em detalhes finais que fazem a diferença entre algo bom e algo excepcional.”
Inicialmente programado para estrear em 22 de agosto, Dying Light: The Beast é uma nova aventura independente que traz de volta Kyle Crane, o protagonista do primeiro título da franquia. Após uma década de cativeiro e experiências genéticas horríveis realizadas por uma figura sombria conhecida como o Barão, Crane consegue finalmente escapar de sua prisão.
Rastreando o Barão em um antigo destino turístico chamado Castor Woods, Crane se depara com hordas de infectados. Contudo, ele não conta apenas com suas habilidades de parkour, pois as experiências do Barão lhe conferiram novos poderes impulsionados pela raiva, permitindo que ele lute contra os zumbis de forma mais agressiva. Quando necessário, Crane também pode utilizar armas de fogo e corpo a corpo para equilibrar a situação.
“Dying Light: The Beast se beneficia de anos de atualizações de Dying Light 2 e incorpora elementos do primeiro jogo que a Techland desejava reexplorar”, comentou Mark Delaney em uma análise do jogo. “Essa mistura de antigas e novas mecânicas promete tornar o jogo de 20 horas—com 40 a 60 horas para os completistas—realmente gratificante para quem já está imerso na série.”