Descubra o Mundo Oculto de Sims 4: Vampiros, Lobisomens, Fadas e Muito Mais!

Explore o universo sobrenatural de The Sims 4 com vampiros, fadas, lobisomens e mais! Descubra como criar e jogar como cada tipo oculto.
Neste momento da trajetória de The Sims 4, que já completa 11 anos, a experiência pode se tornar um pouco comum ao jogar como um Sim normal. Felizmente, há uma variedade de formas ocultas que podem revitalizar a jogabilidade, incluindo vampiros e fadas.
Nos primeiros anos de The Sims 4, a presença do oculto era bem limitada, com apenas alienígenas e vampiros adicionados por meio de pacotes de expansão na primeira metade da sua existência. Contudo, desde 2019, a Maxis transformou essa realidade, introduzindo conjuradores, sereias, lobisomens, fantasmas e, com o novo DLC Enchanted by Nature, fadas. Essa é uma impressionante coleção de seres sobrenaturais—pelo menos se você adquiriu todos os pacotes.
Felizmente, você não estará sozinho ao começar a explorar essas opções, pois elaboramos um guia detalhado para cada tipo de oculto, facilitando sua imersão.

Como criar um sim oculto por nascimento
Os Sims podem nascer como qualquer uma das categorias ocultas, exceto como fantasmas. As regras se aplicam a todos os tipos ocultos. Quando ambos os pais são do mesmo tipo oculto, a criação de um filho desse tipo é garantida—dois pais vampiros resultam em um bebê vampiro. Se um dos pais for oculto e o outro humano, há 50% de chance de que o bebê herde o estado de vida oculto do progenitor.
Se pais de tipos ocultos diferentes tiverem um filho, como um vampiro se unindo a um lobisomem, a criança terá chances iguais de ser uma ou outra. No entanto, não existirá uma combinação, já que The Sims 4 não suporta híbridos ocultos. Por exemplo, se seu Sim é vampiro ou conjurador, você não verá as opções para se tornar uma fada até que ele retorne a ser um Sim normal. Contudo, existem opções alternativas que podem facilitar isso, caso você não queira seguir as regras padrão.
Agora, vamos mergulhar nas particularidades de cada tipo oculto.
1. Vampiro (DLC Vampiros)
Como se tornar um vampiro
Você pode transformar seu sim em vampiro no Criar um Sim, ou fazendo amizade com um vampiro e pedindo para que ele o transforme.
O que muda quando seu sim se torna um vampiro
Ao se tornar vampiro, as necessidades de energia e fome do seu sim são substituídas pela sede e energia vampíricas, e eles não precisarão mais usar o banheiro. Além disso, eles não envelhecerão. No entanto, nem tudo é positivo: vampiros podem morrer por exposição ao sol, adoecer se comerem comida normal e precisam constantemente saciar sua sede por sangue, ou se tornarão ferais e atacarão aleatoriamente os outros.
Os vampiros também possuem uma habilidade única que podem aprimorar ao realizar atividades relacionadas a vampiros. Com evolução, eles podem se tornar ainda mais poderosos e eliminar algumas desvantagens da vampirismo, como a vulnerabilidade ao sol, conquistando habilidades especiais ao longo do caminho. Porém, aperfeiçoar as habilidades vampíricas requer a aceitação de algumas desvantagens.
Pontos positivos
Escolher ser vampiro oferece uma alternativa para alcançar algumas recompensas de aspiração ao longo da vida que, de outra forma, levariam muito mais tempo para conquistar, como não precisar mais dormir ou tomar banho. Além disso, a vampirismo possui uma vantagem significativa em relação a outras formas de imortalidade no jogo, pois existe uma característica que diminui as emoções do seu sim, evitando que ele fique excessivamente triste a cada morte de um parente distante—o que pode ocorrer frequentemente em longas vidas. Embora a sede possa ser irritante, é bem fácil conseguir pacotes de plasma e frutas, evitando a necessidade de se alimentar de outros sims se desejar.
Pontos negativos
As desvantagens de ser vampiro são bem conhecidas: a luz do sol pode matá-los, alho é tóxico, eles não conseguem dormir em camas normais e precisam beber sangue constantemente. Felizmente, a maioria dessas desvantagens pode ser minimizada, mas o fato de que é necessário aceitar várias desvantagens juntamente com as vantagens ao aprimorar as habilidades vampíricas significa que ser vampiro é uma jornada cheia de desafios.
Como curar o vampirismo
Sims que alcançaram o máximo da habilidade em Lore Vampírico poderão misturar a Cura Vampírica Definitiva utilizando a habilidade de mixologia em qualquer bar. Basta bebê-la para retornar ao normal.
2. Lobisomem (DLC Lobisomens)
Como se tornar um lobisomem
Você pode criá-lo no Criar um Sim, ou ter um lobisomem que morda um sim e o transforme.
O que muda quando seu sim se torna um lobisomem
Seu sim se transformará em lobisomem durante a lua cheia. Um novo indicador aparecerá no painel de necessidades chamado Fúria, que aumentará regularmente devido a alterações de humor ou atividades de lobisomens—quanto mais fúria seu sim tiver, mais animal será seu comportamento. Dentro desse sistema, todos os lobisomens em The Sims 4 têm um temperamento que determina o que os irrita.
Lobisomens também contam com sua própria árvore de habilidades exclusiva, que permite aprimorar suas capacidades e reduzir algumas desvantagens. Além da árvore de habilidades padrão, eles podem desbloquear seis habilidades adormecidas ao realizar atividades específicas. Naturalmente, também podem formar matilhas para correr juntos—esse grupo social é crucial para a felicidade dos lobisomens, que não são solitários como os vampiros.
Pontos positivos
Jogar como lobisomem oferece opções peculiares para a jogabilidade de The Sims 4—um dos privilégios de lobisomem, por exemplo, permite que seu sim coma móveis, enquanto outro facilita a locomoção pelo solo. Além disso, assim como os outros tipos ocultos, ao maximizarem a árvore de habilidades, os sims podem viver indefinidamente. Eles continuarão a envelhecer, mas não morrerão por questões de idade.
Pontos negativos
No início, controlar o medidor de Fúria pode ser bastante complicado, pois entrar em um ataque de fúria não é bom para a reputação social do seu sim. No entanto, lobisomens não apresentam vulnerabilidades mortais como os vampiros. Mesmo assim, esse é o estado oculto mais excêntrico, representando uma grande ruptura com a jogabilidade padrão de The Sims 4.
Como curar a condição de lobisomem
Um sim pode retornar à forma humana utilizando a habilidade adormecida Epifania Lunar, que é desbloqueada ao ler tomos sobre lobisomens.
3. Fada (DLC Encantada pela Natureza)
Como se tornar uma fada
Um novo Sim pode ser criado como uma fada no Criar um Sim. Um sim existente pode se tornar uma fada visitando Innisgreen e obtendo uma Semente de Fada de uma fada, plantando-a para invocar a Mãe Natureza e solicitar seu Charme para iniciar o processo. Visite Moondrop Springs, no bairro Everdew, para finalizar a transformação.
O que muda quando seu Sim é uma fada
Fadas não precisam se alimentar e, portanto, não têm necessidade de usar o banheiro. Podem voar e possuem poderes extraordinários que controlam emoções de outros Sims, curando-os ou proporcionando enfermidades, além de fazer plantas crescerem rapidamente. Elas têm uma nova barra de energia chamada Força Emocional, que requer cuidados especiais ou a fada morrerá.
Pontos positivos
Fadas são jardineiras ultra-powerful, capazes de cuidar de grandes quantidades de plantas com facilidade. Seu potencial para causar confusão entre outros Sims manipulando suas emoções e interações oferece novas e divertidas oportunidades sociais. É um tipo de oculto muito divertido.
Pontos negativos
Uma fada pode facilmente se colocar em risco ao esgotar sua Força Emocional. Fadas mais poderosas podem reduzir esse risco ao avançar na árvore de habilidades, mas jogar como uma fada pode ser incomum e arriscado se você não estiver atenta.
Como remover o status de fada de um Sim
O processo é o mesmo que para se tornar uma fada—invocar a Mãe Natureza com uma Semente de Fada, pedir que remova o encanto e visitar Moondrop Spring novamente.
4. Conjurador (DLC Reino da Magia)
Como se tornar um conjurador
Você pode se tornar um conjurador através do Criar um Sim, solicitando o Rito da Ascensão a um dos sábios do Reino Mágico, ou pedindo a um sim conjurador que seja suficientemente poderoso.
O que muda quando seu sim é um conjurador
Conjuradores desbloqueiam uma árvore de habilidades única que podem progredir usando qualquer habilidade mágica, mas também precisarão aprender os poderes e receitas alquímicas individualmente. Seu sim pode fazer isso praticando os três tipos de magia para aprender feitiços ou experimentando com um caldeirão para descobrir receitas de poções. Eles também podem usar varinhas mágicas, que aumentam seus poderes.
Contudo, o uso de magia também aumenta um novo medidor de carga de conjurador—quanto maior for esse medidor, maior a probabilidade de um feitiço falhar, podendo ser fatal para seu sim.
Pontos positivos
Aprender feitiços e poções desbloqueia uma série de habilidades comuns que facilitam a vida do seu sim, como a capacidade de consertar qualquer objeto quebrado rapidamente ou duplicá-los. Você pode criar uma Poção de Necessidades Plentárias, que preenche todos os medidores de necessidades do seu sim, e depois usar o feitiço de cópia para duplicá-la, garantindo um fornecimento vitalício para toda a sua família. Seu sim também pode fazer uma Poção de Imortalidade, impedindo que ele morra de velhice, ou usar um encantamento para transformar um fantasma de volta em um sim vivo.
Pontos negativos
Não há desvantagens em se tornar um conjurador. Todos os aspectos desse estado de vida são melhorias.
Como se livrar do status de conjurador
Você pode realizar o Rito da Dissolução com qualquer um dos sábios no Reino Mágico para remover seu status de conjurador. Se seu sim decidir se tornar um conjurador novamente mais tarde, seu nível de poder será o mesmo de antes, mas será necessário reinvestir os pontos da árvore de habilidades.
5. Alienígena (DLC Trabalho em Equipe)
Como se tornar um alienígena
Os Sims não podem se transformar em alienígenas—devem ser criados no Criar um Sim ou nascer com essa condição. Contudo, um sim pode usar um satélite para provocar a abdução por alienígenas, o que às vezes resulta em uma gravidez alienígena, independentemente do gênero do sim. Filhos gerados dessa forma sempre serão alienígenas.
O que muda ao jogar como um alienígena
Poucas mudanças ocorrem com o estado de vida alienígena em comparação com os outros tipos ocultos. Alienígenas podem ter pele azul ou roxa e são capazes de se disfarçar como humanos para evitar constrangimentos. Não existe uma árvore de habilidades específica, mas alienígenas têm habilidades únicas, como transmutar um metal ou cristal em outro tipo aleatório. Eles também desfrutam de habilidades empáticas que lhes permitem entender os sentimentos de qualquer sim com quem interagem.
Pontos positivos
Essencialmente, jogar como um sim alienígena é semelhante a jogar como um simpático, mas com algumas vantagens a mais. Portanto, é diferente, mas não tanto.
Pontos negativos
Nenhum.
6. Sereia (DLC Vida na Ilha)
Como se tornar uma sereia
Usando o Criar um Sim, sendo nascida assim, ou consumindo Algas Mermádicas que podem ser encontradas no mundo ou compradas como recompensa de aspiração por 500 pontos.
O que muda quando seu sim é uma sereia
Quando um sim se transforma em sereia, ele ganha uma cauda. No entanto, ainda pode retornar à forma normal com pernas ao estar em terra. A necessidade de fome é substituída pela necessidade de hidratação—sereias precisam se manter úmidas, ou morrerão.
Sereias possuem diversas habilidades inatas que consomem a barra de hidratação a cada uso—será necessário ter cuidado com essas habilidades para não desidratar seu sim. Elas podem entoar várias canções de ninar que inspiram estados emocionais específicos nos sims que as ouvem. Sereias também conseguem conversar com peixes e golfinhos, e têm a capacidade de atrair nadadores para a água e puxá-los, colocando-os em perigo. Além disso, conseguem controlar o clima em pequena escala.
Pontos positivos
Se seu sim reside em Sulani ou em outro mundo aquático, a habilidade da sereia de nadar muito mais rápido que um sim comum é um grande benefício, além da possibilidade de fazer amizade com os peixes ser super divertida.
Pontos negativos
O gerenciamento da barra de hidratação pode ser complicado se você não estiver perto do mar. Embora banhos e chuveiros ajudem, nadar em piscinas ou usar banheiras de hidromassagem (ou qualquer coisa com água clorada) na verdade desidratará seu sim ainda mais.
7. Fantasma (DLC Vida & Morte)
Como se tornar um fantasma
Morra.
O que muda quando seu sim se torna um fantasma
Seu sim deixará de ser um ser corpóreo e se tornará um espírito luminoso. Isso desbloqueia a árvore de habilidades de Maestria Fantasmal, que permite ao sim ganhar novas habilidades espectrais e escolher se tornará um fantasma bondoso ou maligno. Habilidades de fantasmas malignos incluem assombrar objetos domésticos, provocar pesadelos em outros sims ou amaldiçoá-los com má sorte. Já as habilidades amistosas permitem que um sim fantasma reponha as necessidades de um sim vivo, salve a vida de um sim recém-falecido ou simplesmente abençoe-o com boa sorte.
Sims ocultos que faleceram devido a suas fraquezas, como um vampiro que morreu exposto ao sol, manterão suas habilidades ocultas em sua forma fantasma.
Pontos positivos
Como não possuem presença física, os fantasmas podem realizar diversas ações que os sims normais não conseguem, como atravessar paredes ou até mesmo outros sims—o que proporciona uma sensação estranha, porém divertida. Fantasmas também podem criar sustos para diversão.
Pontos negativos
Embora um fantasma possa fazer a maioria das coisas que um sim normal faz, existem limitações—um fantasma não pode ter filhos, por exemplo.
Como deixar de ser um fantasma
O estado de fantasma é o único estado oculto que pode ser curado de diversas maneiras. Um fantasma pode retornar à forma de sim vivo usando um Livro da Vida escrito por um autor, cozinhando ambrosia, ou utilizando o feitiço de Desmortificação. Um fantasma também pode passar para outra existência e ser reencarnado como um novo sim ao nadar nas águas de Revenwood.