Atualização Surpreendente do Jogo de Escalada: Novos Elementos Inusitados que Você Não Vai Acreditar!

O jogo Peak recebeu uma atualização inusitada com a adição de canibalismo, além de melhorias na jogabilidade e novas configurações.
Essa atualização surpreende, considerando que Aggro Crab havia afirmado anteriormente que não era possível incluir canibalismo em Peak, mas o que o público deseja, o público obtém. Felizmente, essa nova mecânica não exige que você trate suas adoráveis avatares companheiros de forma extrema. Em vez disso, quando o seu personagem está com muita fome, os avatares de seus amigos começam a se assemelhar a um “frango assado”, facilitando a tentação. Se você conseguir consumi-los, eles se transformam em um esqueleto (e morrem, como esperado).
Felizmente, o canibalismo não foi a única novidade dessa atualização. No menu de opções, há diversas adições, como a possibilidade de ajustar o campo de visão durante a escalada e uma função de ativação por pressão para silenciar os sons (“Chega de ouvir seu amigo streamer conversando com o chat”). Também houve correções significativas, incluindo uma solução provisória para um bug que causava um alto dano de queda em distâncias curtas, e o desempenho geral melhorou significativamente.
Você pode consultar as notas completas da atualização abaixo.
Notas da Atualização 1.10.a
Recursos:
Opções:
- Traduções em polonês e turco foram adicionadas!
- Nova Configuração: “Campo Extra de Visão Durante Escalada”. Permite ajustar como o campo de visão muda enquanto se escala.
- Nova Configuração: SILENCIAR POR PRESSÃO. Funciona de forma oposta ao “Falar por Pressão”. Agora você não precisa mais ouvir seu amigo streamer falando com o chat.
- As configurações que antes estavam ocultas fora do Menu Principal agora aparecerão, mas desativadas. Esperamos que isso reduza algumas confusões!
Alterações de Balanceamento:
- Corrigido um problema em que Mistura de Trilhas, Barrinha de Granola, Raiz Medicinal e Comida de Companhia não proporcionavam redução extra de fome após serem cozidas.
- Corrigido um erro em que cozinhar um alimento até o ponto de bem passado e guardá-lo removia os bônus. O comportamento esperado é que itens bem passados ofereçam o mesmo bônus que os cozidos. É um aviso antes que queime 🙂
- O Fungos Remediais agora também cura envenenamento além de lesões, pois parece apropriado.
Corrigências Principais:
- Temos uma solução temporária para o BUG DE DANO DE QUEDA, onde ocorria um dano considerável ao cair de pequenas alturas, muitas vezes devido ao uso repetido dos botões de escalar e lungar. Uma melhoria mais abrangente será aplicada em uma atualização futura. Informe-nos se ainda perceber algum comportamento estranho relacionado ao dano de queda!
EDIT: Parece que isso apenas resolveu o problema ao escorregar pela parede, mas não na situação em que você está em uma ladeira. Pedimos desculpas por isso; continuaremos a investigar. - A PLANTA NAPBERRY ESTÁ TEMPORARIAMENTE DESABILITADA. Alguns jogadores relataram problemas de lag e travamentos decorrentes da implementação da Planta Napberry. Acredite, é uma situação estranha. Enquanto trabalhamos em uma implementação melhor assim que possível, a Planta Napberry não aparecerá no nível.
- O desempenho no TOPO melhora consideravelmente. Era devido às flores selvagens.
- Corrigido um problema em que um item ficava preso no slot “Mãos”. Esse problema ocorre quando o servidor não consegue acompanhar itens que são trocados muito rapidamente, então um pequeno atraso foi adicionado após a troca de itens antes que você possa pegar um novo item.
Corrigências Menores:
- Não é mais possível obter o Distintivo Livro de Páginas apenas lendo a última página sem as demais.
- Resolvido um problema em que ler as páginas do manual fora de ordem poderia gerar rastreamento inconsistente de estatísticas para o Distintivo Livro de Páginas.
- Removido um efeito sonoro que não era espacializado e tocava quando os jogadores aterrissavam de uma queda.
- Corrigido um problema em que Ticks eram contabilizados como frutas para o Distintivo Coletor, rs.
- Corrigido um problema onde um item no slot temporário mostrava a quantidade errada de Cozidos.
- Corrigido um problema em que consumir uma Scorchberry não contribuía para o Distintivo Coletor.
- Corrigido um problema em que conseguir um Canhão Anti-Corda não lhe concedia o Distintivo Esoterica.
- Você não pode mais obter conquistas de progresso (como o Distintivo Praiaçal) enquanto for um fantasma. Alcançar uma nova área enquanto estiver vivo deve conceder conquistas para todas as áreas completadas naquela partida.