Desenvolvedor Revela: Jogadores Preferem Pirataria a Jogo Cheio de Microtransações!

O sucesso de Peak gerou um clone no Roblox, chamado Cliff, que atrai críticas de seus desenvolvedores por microtransações.
Quando um jogo eletrônico se torna extremamente popular, é quase garantido que surgirá alguma forma de clonagem do mesmo. O mais recente título a passar por essa situação é o jogo de escalar em equipe chamado Peak, que tem se destacado desde seu lançamento em junho. Essa imitação é representada por Cliff, um jogo no Roblox que não esconde sua inspiração—na descrição do jogo, Peak é explicitamente mencionado como uma fonte de influência.
Esse fato não passou despercebido pela desenvolvedora Aggro Crab, que publicou uma mensagem em X expressando: “sinceramente, preferiria que você pirateasse nosso jogo do que jogasse essa cópia cheia de microtransações do Roblox.” A outra desenvolvedora de Peak, Landfall Games, reforçou a declaração com um simples “Apoiado.”
Para contextualizar sobre os microtransações, Cliff oferece itens variados, incluindo um picareta de escalada que diminui o uso de estamina por 200 Roblox. Segundo uma ferramenta de conversão, isso equivale a cerca de R$ 12,50 em valor real. Em contrapartida, Peak tem um preço fixo de R$ 40 e não conta com microtransações.
Além disso, Peak recebeu uma atualização na semana passada, descrita como “totalmente normal”, que introduziu elementos de canibalismo. Naturalmente, essa atualização pode não agradar a todos, por isso uma nova correção foi disponibilizada para permitir que os jogadores desativem a função de canibalismo—ela vem ativada por padrão, então, se você não quiser que seus amigos sejam vistos como um delicioso frango assado, precisará acessar as configurações para desativá-la.