Descubra como os Campeões de Pokémon podem revelar o lado mais incrível da franquia para todos!

Descubra como os Campeões de Pokémon podem revelar o lado mais incrível da franquia para todos!

📅 Publicado: 18/08/2025 às 11h31
📝 Atualizado: 18/08/2025 às 12h11
⏱️ 10 minutos de leitura

A chegada do Pokemon Champions promete simplificar o competitivo, tornando-o mais acessível para novos jogadores e impulsionando o engajamento.


A cena competitiva dos videogames de Pokémon enfrenta um desafio de acolhimento. Isso se arrasta desde a criação do Campeonato de Videogame Pokémon (VGC) em 2008, devido a mecânicas ocultas, moagem cansativa e RNG traiçoeiro. Agora, quase duas décadas depois, a Pokémon Company tem a chance de tornar a competição mais acessível do que nunca. Com a chegada do Pokémon Champions, um simulador de batalhas semelhante ao Pokémon Stadium para Switch e dispositivos móveis, os jogadores poderão treinar e batalhar de maneira rápida e eficiente. Além disso, durante o último Campeonato Mundial de Pokémon, foi anunciado que será a forma oficial de competir no Worlds de 2026.

Para aqueles que não estão familiarizados, preparar um Pokémon para a competição não é apenas uma questão de capturá-lo. Elementos como Natureza, Valores Individuais e Valores de Esforço influenciam as estatísticas, e todos precisam ser levados em conta durante o treinamento. Além disso, as habilidades e conjuntos de movimentos podem mudar drasticamente o papel de um Pokémon. Dois Pokémon idênticos podem apresentar estatísticas e movimentos diferentes para desempenhar funções variadas em uma equipe. Por exemplo, um Gyarados com estatísticas altas em velocidade, Intimidate (uma habilidade que reduz o ataque de adversários) e Thunder Wave pode atuar como um suporte, enfraquecendo oponentes robustos e causando paralisia. Em contraste, um Gyarados focado em ataque, com Moxie (que aumenta o ataque após cada nocaute) e Earthquake, pode se tornar uma ameaça significativa. O problema é que, fora os movimentos e habilidades, as informações sobre estatísticas não são apresentadas de forma clara no jogo. Cada nova geração—especialmente Pokémon Sword e Shield e Scarlet e Violet—fez esforços mínimos para simplificar esse processo com novos itens e mecânicas.

Com essas adições tão limitadas, a jogabilidade competitiva continua sendo intimidadora. Montar uma equipe em Scarlet e Violet—presumindo que você tenha completado a história e tenha recursos suficientes—pode levar horas. Criar uma equipe de qualidade pode demandar semanas ou até meses. Por isso, muitos jogadores recorrem a simuladores de batalha baseados na web, como Pokémon Showdown, para montar e testar diferentes equipes antes de investir o tempo e os recursos necessários no jogo. Para quem já está inserido no mundo competitivo, isso faz sentido. Essa tem sido a prática durante anos, e embora tenha se tornado um pouco mais fácil preparar um Pokémon para a competição ao longo do tempo, ainda é um processo difícil para a maior parte dos jogadores.

Digamos que você queira criar uma equipe em torno de Raging Bolt em Pokémon Scarlet. Para começar, é preciso concluir o jogo, a maior parte do seu conteúdo adicional e a Pokédex da Blueberry Academy. Depois, é necessário passar horas ajustando suas estatísticas através de muito treino ou uma grande quantidade de dinheiro do jogo. Em seguida, será preciso encontrar ou criar TMs para os movimentos desejados. Por fim, você precisará equipá-lo com um item que se adeque ao seu estilo de jogo. No total, isso pode levar horas, e você terá que repetir o processo mais algumas vezes para formar uma equipe competitiva. Recentemente, fiz um vídeo sobre como acumulei 500 horas em Pokémon Violet. Essa é a razão.

Surge então Pokémon Champions. De acordo com as informações disponíveis, o objetivo é manter a profundidade estratégica da série principal enquanto torna mais fácil treinar e modificar as estatísticas de um Pokémon. Uma vez que você recrute um Pokémon (ou transfira um de Pokémon Home), pode usar a funcionalidade de treinamento para ajustar manualmente estatísticas como ataque e defesa, mudar sua natureza e trocar movimentos e habilidades. Todas essas ações custam Pontos de Vitória, que podem ser obtidos em batalhas e não podem ser comprados. Até o momento, não sabemos quanto VP será dado por batalha e como será a economia do jogo; no entanto, todo o processo de treinamento parece muito mais otimizado—mesmo que ainda envolva algum cálculo.

Além das estatísticas base de um Pokémon, existem os Valores de Esforço. Embora você consiga rastrear esses valores na página de resumo do Pokémon, a informação não é apresentada de forma clara, tornando-a praticamente inútil. A cada quatro Valores de Esforço ganhos em batalhas—ou por meio de itens específicos, como vitaminas ou penas—você ganha um ponto em uma estatística. Qualquer Pokémon pode acumular até 510 EVs, com um máximo de 252 em uma única estatística. Se você usar uma calculadora, logo perceberá que a conta não fecha. Se fizer uma divisão igual de EVs entre duas estatísticas, sobrará um total de seis EVs, e como quatro EVs equivalem a um ponto de estatística, dois desses pontos serão ineficazes. Se esses números o deixaram confuso, é melhor pesquisar sobre a fórmula de cálculo de dano—ela é complexa.

Pokémon Champions, ao menos superficialmente, elimina os Valores de Esforço e permite que você distribua 66 pontos de estatística (com um máximo de 32 por estatística) como preferir. Isso significa que, se você investir totalmente em Ataque Especial e Velocidade, sobrará um ponto em vez de um ponto inativo. Pode parecer insignificante, mas um ponto extra em estatística pode ser a diferença entre um nocaute e um turno adicional.

Entendo que estou me aprofundando nos detalhes aqui, mas há décadas o Pokémon competitivo tem sido limitado por essas estatísticas escondidas e mecânicas complicadas. Como fã de longa data, tem sido frustrante, pois essa é a parte mais emocionante, mas a barreira de entrada sempre foi alta. Se Pokémon Champions conseguir atrair o público casual e envolvê-los nas mecânicas de batalha mais profundas, poderá estimular milhões de fãs a entrarem na cena competitiva.

Se isso não for um incentivo suficiente, considere a questão financeira. Para participar de batalhas Pokémon, é necessário ter um Nintendo Switch e Pokémon Scarlet ou Violet. Além disso, para acompanhar o meta, você provavelmente precisará das duas versões para cobrir Pokémon exclusivos. Pokémon Champions, no entanto, será um aplicativo gratuito para dispositivos móveis e Nintendo Switch. Isso significa que você não precisará possuir um console da Nintendo ou um jogo de Pokémon para competir.

Ainda existem muitas perguntas em aberto. O trailer mais recente mostrou como re-alocar pontos de estatística, mas e os Valores Individuais? Esses são atributos que um Pokémon possui ao ser capturado ou chocado. Eles podem ser maximizados, mas isso consome muitos recursos. Uma solução simples seria definir os IVs de todos os Pokémon em Champions como 31 (o valor máximo). No entanto, isso poderia limitar a estratégia de Trick Room, que permite que os Pokémon mais lentos ataquem primeiro. Muitas equipes que utilizam essa técnica dependem de Pokémon com IVs de velocidade zerados, significando que, se dois Torkoals estiverem em campo, o que tiver os IVs de velocidade zerados atacaria primeiro sob Trick Room. Sem IVs, todos os Torkoals com investimento de velocidade zero resultariam em um empate de velocidade, deixando a prioridade do ataque a cargo de um fator aleatório.

Além disso, ainda não vimos nada oficial sobre itens equipados. Assim como habilidades e estatísticas, um item pode alterar drasticamente o papel de um Pokémon. Um Dragonite com um Choice Band pode causar mais dano do que um padrão, mas essa banda sela o Pokémon a um único movimento. Por outro lado, um Dragonite equipado com um Silk Scarf aumenta o poder de movimentos do tipo normal, tornando o Extreme Speed ainda mais letal, sem bloqueá-lo a uma única ataque.

E quanto a mecânicas como Z-Moves e Dynamax? Elas estarão presentes? Terastalização e Mega Evoluções estão na programação—e isso faz sentido, já que são o foco de Scarlet, Violet e Legends: Z-A—mas os jogadores poderão usar Z-Moves? Como o jogo lidará com novas gerações de Pokémon? Todos os Pokémon serão utilizáveis em Champions? Tenho muitas questões, mas para que essa seja a melhor forma de vivenciar batalhas Pokémon, precisa ser compatível com a geração atual. Quando a próxima geração for lançada, Pokémon Champions deve incorporar rapidamente essas novas mecânicas competitivas se quiser manter os jogadores competitivos engajados.

Por fim, há a questão da monetização de um jogo gratuito. Se Pokémon Champions é gratuito, como a monetização funcionará? A Pokémon Company já confirmou que você não poderá comprar Pontos de Vitória com dinheiro real. E enquanto isso provavelmente significa que você não poderá treinar ou recrutar Pokémon usando um cartão de crédito, certamente a empresa implementará alguma forma de gerar receita. Esperamos que isso se limite a itens cosméticos.

Como fica a posição do Pokémon Worlds, a competição oficial de campeonatos anuais, nisso tudo? Inicialmente, uma vez que Champions for seja incorporado aos torneios oficiais, isso poderia ter um grande impacto. A competição tem crescido continuamente devido a mecânicas mais simplificadas e a grandes personalidades como Wolfe Glick, mas ainda está apenas arranhando a superfície do potencial de sua base de jogadores. Até 2025, Pokémon Scarlet e Violet venderam mais de 27 milhões de cópias. É claro que nem todos buscam combater em um jogo de Pokémon, mas derrubar a barreira de entrada pode motivar um público latente a se envolver nesse aspecto competitivo.

Pokémon frequentemente é criticado por fãs mais velhos por ser considerado “demais” simples. Não posso contestar isso. A história é projetada para jogadores de todas as idades, afinal. Contudo, existe uma profundidade imensa nas batalhas competitivas que frequentemente não é percebida. Alguns anos atrás, Wolfe Glick, possivelmente o melhor jogador de Pokémon do mundo, lançou um vídeo intitulado “Pokémon é Muito Mais Complexo Do Que Você Sabe.” Nele, compara a batalha a um jogo de xadrez e analisa como todas as mecânicas e a intensa interação mental resultam em um dos sistemas de combate mais complexos de todos os tempos. A profundidade e a dificuldade estão lá, e sempre estiveram para aqueles dispostos a superar os obstáculos, mas não posso culpar os que desconsideram o potencial. Egoisticamente, como fã de longa data, espero que Pokémon Champions seja suficiente para finalmente convencer mais amigos a experimentar o Pokémon competitivo.

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