Atualização Imperdível do Madden NFL 26: Novas Rivalidades da Nike e Surpresas!

Atualização Imperdível do Madden NFL 26: Novas Rivalidades da Nike e Surpresas!

📅 Publicado: 29/08/2025 às 06h43
📝 Atualizado: 29/08/2025 às 07h10
⏱️ 5 minutos de leitura

EA lança atualização para Madden NFL 26, corrigindo bugs e introduzindo Nike Rivalries, celebrando rivalidades icônicas do futebol.


Madden NFL 26 foi lançado há apenas duas semanas, mas a desenvolvedora já anunciou a primeira atualização para esta edição do jogo. As modificações se concentram na correção de falhas e outros problemas surgidos desde o lançamento oficial em 14 de agosto. Além disso, a atualização traz o recurso Nike Rivalries, que visa promover o “orgulho comunitário” nas rivais mais icônicas da liga.

Conforme informações divulgadas, o Nike Rivalries faz parte de um novo acordo de quatro anos entre a marca e a NFL, que buscará “celebrar as rivalidades mais históricas do futebol” através de uniformes personalizados representando suas cidades. Cada edição da Nike Rivalries enfocará equipes de duas divisões diferentes, sendo que, nesta temporada, as escolhidas são a AFC East e a NFC West.

A EA também revelou que a atualização de Madden NFL 26 incluirá um livro de jogadas personalizado, desenvolvido em colaboração com o quarterback aposentado Kurt Benkert. Denominado Benkert’s Dimes, este livro de jogadas já está disponível na seção Play Now.

Outros problemas abordados na atualização são específicos a jogadas ou situações definidas. A empresa também mencionou que corrigirá alguns outros aspectos em atualizações futuras, como o processo de importação de classe que modifica incorretamente os tipos físicos dos jogadores, a dificuldade em remover atletas da lista de IR, e a exibição errada da OVR para os archetypes de nose tackle.

A lista completa de alterações na primeira atualização de Madden NFL 26 está a seguir:

Gameplay:

  • Na cobertura 2 Tampa, o defensor central agora se posiciona mais fundo, mantendo melhor vantagem contra ameaças profundas, especialmente em formações 3×1.
  • Na Cover 2 Hard Flats, foi corrigido um problema em que os defensores se posicionavam muito fundo e para o interior antes de reagir a rotas de flat. Agora, os defensores se posicionam de forma mais precisa de acordo com suas responsabilidades, melhorando a consistência da cobertura nas áreas rasas.
  • Melhorias na lógica de defesa na Cover 3 Match ao reagir contra wide receivers em slots que tentam explorar a defesa com rotas profundas, incluindo chamadas de jogadas Buzz Mable e Zone Blitz 3.
  • Na Cover 6 e Cover 4 Palms, foi resolvido um problema em que os cornerbacks perdiam a pressão, permitindo touchdowns fáceis. Ajustamos o posicionamento dos cornerbacks para que eles não tentem pressionar os wide receivers.
  • Os defensores em cobertura de zona agora recuam mais rapidamente ao sombrear a cobertura ‘por cima’.
  • Corrigido um defeito na animação pós-jogada em que um defensor realizava “passos de leitura” ao ficar parado após o apito.
  • Resolvida uma questão visual em que a graphic da jogada anterior ocultava a formação da jogada ofensiva.

Franchise:

  • Melhoramos as transições na interface do Usuário relacionadas ao Cartão do Jogador, reduzindo o tempo necessário para acessar essa seção.
  • Nota dos desenvolvedores: esta correção se aplica apenas ao acesso ao Cartão do Jogador. A solução para retornar ao Menu Principal da Franchise virá em uma atualização futura.
  • Resolvido um problema que permitia aos comissários enviar múltiplos convites de liga simultaneamente.
  • Corrigido um problema que impedia Jogadores de Borda de adicionar Traços de Pass Rush.
  • Ajustada uma questão durante o Draft, onde o Painel de Draft estava excessivamente transparente, permitindo ver o fundo.

Atualização do Título:

  • O processo de importação de classe erroneamente alterava os tipos físicos dos jogadores, especialmente dos Linemen Ofensivos.
  • Jogadores na lista de IR não podiam ser removidos.
  • Archetypes de Nose Tackle exibindo uma OVR diferente na interface inicial.

Modo Superstar:

  • A taxa de fumbles foi reduzida em jogos com neve.
  • Corrigido um problema em que jogadores atuavam em posições incorretas.
  • Solucionado um problema raro onde os joelhos dos jogadores ficavam invisíveis durante o Combine.
  • Diversas correções de estabilidade.

Ultimate Team:

  • A função Jogar com um Amigo agora respeitará as configurações de passe de cada usuário.
  • Resolvido um problema onde abrir um Pacote de Fantasia após um jogo H2H causava artefatos visuais na abertura do pacote.
  • Corrigido um problema em que as imagens de recompensas não apareciam em algumas telas.
  • Ajustadas várias situações em que jogadores eram levados para o menu errado.
  • Corrigido um erro de texto em que “Descer de Rank” aparecia em vez de “Subir de Rank”.
  • Resolvido um problema em que o progresso no Ranqueado não era exibido corretamente.
  • Corrigidas múltiplas ocorrências de sobreposição de texto.
  • Corrigido um travamento ocasional ao retornar aos lobbies.
  • Itens exibidos durante apresentações nem sempre correspondiam à sua raridade real.

Áudio:

  • Resolvido um problema onde os comentários se referiam a alguns novatos pelo sobrenome incorreto.

Deixe um comentário