Atualização Imperdível do Path Of Exile 2: Novidades Sensacionais na Liga!

Patch 0.3.0b de Path of Exile 2 traz ajustes importantes, melhorando mecânicas e garantindo uma jogabilidade mais fluida e balanceada.
Path of Exile 2 está prestes a melhorar ainda mais com uma nova atualização programada para esta semana. Este patch não só proporcionará melhorias à primeira liga sazonal do jogo, mas também introduzirá novas mecânicas, como a função de sprint.
Lançado em 29 de agosto, The Third Edict expandiu a campanha de Path of Exile 2 com o Act IV, além de incluir dois atos temporários para ajudar os jogadores a alcançarem o fim do jogo e a primeira liga sazonal do ARPG, chamada Rise of the Abyssal. A desenvolvedora Grinding Gear Games informou que está atenta ao feedback dos jogadores desde o lançamento da atualização e que está prestes a lançar o patch 0.3.0b para resolver diversas questões.
Muitas das alterações que estão por vir focam em Rise of the Abyssal, tornando as habilidades de alguns inimigos mais compreensíveis. O chefe Vessel of Kulemak, por exemplo, terá seu ataque de cleave facilitado para leitura e esquiva, e embora seu Teleport Slam não possa mais ser evitado, o dano causado será reduzido. Outros inimigos, como os Abyssal Stranglers e o Shepherd of the Pit, também terão diminuição de dano em algumas de suas habilidades.
Em relação ao jogo como um todo, diversas pequenas melhorias estarão disponíveis, incluindo alterações em várias áreas e inimigos do Act IV. Chefes como The Scourge of the Skies, Kurtog e Great White One terão habilidades que não poderão ser esquivadas. Além disso, a habilidade de Yama the White, Future Sight, terá um telegráfico aprimorado e o tempo de recarga das habilidades de Torvian, Hand of the Saviour, será aumentado. No caso de Torvian, a velocidade dos projéteis de seus machados saltadores será reduzida e o acúmulo de congelamento causado por ele diminuído. Outro inimigo, Quill Crabs, também terá sua capacidade de dano reduzida.
Uma mecânica que passará por pequenas modificações é a nova função de sprint, que permite aos jogadores saírem de um rolamento para correr rapidamente e se deslocarem pelos mapas ou fugirem de inimigos. Os jogadores perceberam que ainda eram travados por inimigos enquanto corriam, fazendo com que seus personagens se virassem involuntariamente ao lançar uma habilidade. Com o patch 0.3.0b, ao sprintar, os jogadores não ficarão mais presos a inimigos.
A atualização também abordará muitos bugs, incluindo um que impedia que a habilidade passiva Warbringer’s Answered Call invocasse os minions Ancestral Spirit corretamente. Diversas situações que causavam a queda do cliente também serão corrigidas.
A lista completa de notas do patch 0.3.0b de Path of Exile 2 pode ser consultada abaixo, com a atualização prevista para ser lançada até o final da semana. Em uma entrevista recente, o diretor de Path of Exile 2 revelou que o ARPG não deixará o acesso antecipado em 2025, afirmando que “as coisas levaram mais tempo do que esperávamos”, mas acreditando que não demorará “muito mais” até que a Grinding Gear Games finalize os dois atos restantes da história. Ele explicou que a atualização The Third Edict visa “resolver todos os problemas com os quais as pessoas estão insatisfeitas”.
Mudanças em Rise of the Abyssal incluem a possibilidade de monstros abissais serem transformados em espectros, a habilidade Teleport Slam do Vessel of Kulemak não podendo mais ser evitada, e a redução de dano de várias habilidades por inimigos.
Diversas outras melhorias foram implementadas, como a não permanência do jogador travado em inimigos ao sprintar, além de correções em interações no jogo e no sistema de combate, incluindo aprimoramentos na infraestrutura de habilidades e modos de jogo.
Erros relacionados às habilidades de invocação, movimentação e combatentes foram consertados, visando oferecer uma experiência mais fluida e sem interrupções, garantindo que habilidades funcionem conforme esperado e melhorando a descrição de várias mecânicas do jogo.