Filas do Servidor de Skate Geram Reclamações sobre a Obrigatoriedade de Estar Sempre Online!

Filas do Servidor de Skate Geram Reclamações sobre a Obrigatoriedade de Estar Sempre Online!

📅 Publicado: 16/09/2025 às 17h04
📝 Atualizado: 16/09/2025 às 18h00
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Novo jogo Skate da EA lança em acesso antecipado, enfrenta filas de servidor e gera reclamações sobre o modo sempre online.


EA lançou hoje um novo jogo de Skate, o primeiro em 15 anos, que está disponível em acesso antecipado. O título gratuito já se mostra bastante popular, a ponto de os jogadores enfrentarem filas nos servidores devido ao número elevado de acessos. A desenvolvedora Full Circle respondeu às reclamações dos usuários sobre as filas de espera, enquanto muitos que tentam entrar no jogo se deparam com a exigência de uma conexão constante com a internet—um aviso que a Full Circle havia dado meses atrás, mas que agora não está sendo bem recebido pela comunidade.

Em um comunicado, a Full Circle informou que há um grande número de jogadores tentando acessar os servidores do Skate hoje e que, para resolver a situação, foram implementadas filas de espera. A desenvolvedora declarou estar ciente do problema e se comprometeu a trabalhar para melhorar os tempos de espera.

Filas de espera não são uma novidade para jogos online. Por exemplo, o próprio Battlefield 6 da EA enfrentou filas durante sua recente beta multiplayer. Apesar de compreensíveis, essas filas podem ser frustrantes, já que os jogadores não desejam ficar aguardando para jogar. Alguns usuários no subreddit do Skate relataram que conseguiram chegar ao final da fila e se conectaram a uma sessão, apenas para serem desconectados devido a problemas nos servidores.

O novo Skate exige conexão permanente com a internet, uma informação já divulgada pela Full Circle em abril. Na ocasião, a desenvolvedora explicou que essa condição era essencial para o design do jogo.

Segundo a Full Circle, “o jogo e a cidade foram projetados para serem um ambiente multiplayer de skateboarding que está sempre online e em constante evolução.” O estúdio destacou que mudanças significativas ocorrerão na cidade ao longo do tempo, além de eventos ao vivo e outras atividades no jogo.

A Full Circle também enfatizou que, para concretizar sua visão de um mundo de skateboarding, é necessário manter uma conexão ativa. Contudo, agora que o Skate está disponível, muitos jogadores manifestam descontentamento em relação a essa exigência, levando alguns a pedir que a EA e a Full Circle considerem a criação de um modo offline.

Dada a afirmação da Full Circle sobre a conexão permanente ser uma parte central do design do Skate, essa demanda pode ser um desejo pouco realista.

O novo Skate foi lançado como um produto de acesso antecipado, o que significa que o desenvolvimento ainda está em andamento e, assim como ocorre com outros jogos em fase de desenvolvimento, bugs e anomalias podem ser encontrados pelos jogadores. A Full Circle afirmou que irá analisar o feedback da estreia em acesso antecipado para melhorar a experiência.

Ao ser lançado, o Skate já superou 78 mil jogadores simultâneos na Steam, tornando-se o décimo jogo mais jogado na plataforma atualmente. E isso representa apenas uma fração de sua audiência total, já que está disponível em outras plataformas de PC, além de consoles PlayStation e Xbox.

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