Descubra Por Que Quase Todos os Gamers Foram Cativados por Remakes e Remasters no Último Ano!

Descubra Por Que Quase Todos os Gamers Foram Cativados por Remakes e Remasters no Último Ano!

📅 Publicado: 17/09/2025 às 10h10
📝 Atualizado: 17/09/2025 às 10h40
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85% dos gamers que jogaram remakes e remasters no último ano nunca jogaram as versões originais. Nostalgia e novidades sempre em debate.


Se você tem jogado algum jogo de PC ou console nos últimos 12 meses, é bem provável que um deles seja um remake ou uma remasterização. Essa conclusão vem de uma nova pesquisa que revelou não apenas a popularidade desses jogos, mas também como eles se tornaram alternativas “desejáveis” para os jogadores entrevistados.

A consultoria especializada MTM entrevistou 1.500 gamers, divididos entre os Estados Unidos e o Reino Unido, e constatou que os remakes e remasterizações têm um apelo considerável. “Nosso relatório indica que esses jogos atraem muito interesse, mas há um delicado equilíbrio que os estúdios precisam alcançar”, comentou um dos diretores da empresa. “Vários desses títulos estão superando em vendas suas versões originais.”

A pesquisa também revelou que 85% dos jogadores que experimentaram remasterizações ou remakes no último ano não jogaram a versão original, o que demonstra que a nostalgia não é o único fator em suas escolhas. No entanto, a nostalgia ainda exerce uma influência significativa, mesmo quando os gamers reconhecem que podem estar abrindo mão de experiências de jogo mais inovadoras ao optarem por versões reimaginadas em vez de títulos mais recentes.

Além disso, não tem sido difícil encontrar jogos remasterizados, pois os publishers têm se concentrado em revitalizar clássicos, paralelamente ao desenvolvimento de novos projetos. Títulos como “The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered”, que se destacou entre os mais vendidos do ano, “Metal Gear Solid Delta: Snake Eater”, “Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4” e “House of the Dead 2: Remake” foram todos lançados neste ano. E, olhando para o futuro, remakes de “Persona 4”, “Prince of Persia: The Sands of Time” e “Splinter Cell” já estão em andamento.

A Nintendo, por sua vez, tem reconhecido há anos o valor de seus jogos mais antigos e já produziu diversas remasterizações e remakes. Este ano, a empresa está levando isso a outro nível, reimaginando sua desfavorecida console Virtual Boy — de certa forma.

A funcionalidade do Virtual Boy estará disponível a partir de 17 de fevereiro de 2026, para os assinantes do Nintendo Switch Online + Expansion Pass. Para jogar esses títulos, será necessário um novo acessório que se encaixe em seu Switch ou Switch 2, semelhante ao console original.

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