Nova Atualização Incrível: Cross-Play e Modo Classificado Chegam com o Rematch!

Novo patch beta do Rematch traz cross-play, modo ranqueado 3v3 e melhorias na jogabilidade. Atualize-se para jogar melhor!
Um novo patch para o jogo de futebol de ação da Sloclap, conhecido como Rematch, acaba de ser liberado em beta, trazendo uma série de modificações, incluindo a possibilidade de jogar em diferentes plataformas, permitindo que você se divirta (ou enfrente) amigos que estão em consoles distintos.
A desenvolvedora francesa revelou a atualização no dia 17 de setembro. Através do site oficial do jogo, a Sloclap informou que o Patch 1.201.000, que corresponde à atualização da primeira temporada de Rematch, entra em fase beta no mesmo dia, com o lançamento completo previsto para 23 de setembro. Entre os principais atrativos está a introdução do modo de jogo cruzado, além da aguardada opção de partidas ranqueadas 3v3, novas personalizações e melhorias na qualidade de vida do jogo.
As alterações incluem a atualização para que os mergulhos dos goleiros sejam “mais confiáveis”, a redução de determinados exploits e melhorias na resposta dos jogadores em geral.
Uma nova tecnologia, denominada Network Next, foi introduzida, com o objetivo de diminuir a latência para jogadores com ping elevado. Atualmente, esse recurso está disponível apenas na região do servidor de São Paulo, mas a equipe está avaliando a possibilidade de implementá-lo em mais localidades no futuro.
É importante notar que, como esta atualização está em beta, a Sloclap enfatizou que as notas do patch apresentadas ao final deste artigo são “provisórias” e podem sofrer alterações até o dia 23 de setembro.
A Rematch foi avaliada com 7/10 em uma crítica, na qual foi mencionado que o jogo poderia se tornar “algo especial” caso a equipe conseguisse aprimorar alguns de seus aspectos. Essa atualização parece ser uma tentativa de alcançar exatamente isso.
O jogo está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S. A seguir, você pode conferir as notas detalhadas do patch:
Aprimoramentos em Jogos / Gameplay Principal
Mudanças e Correções Importantes
Foi corrigido um problema onde a invulnerabilidade do goleiro continuava ativa após um mergulho que desvia a bola.
- Corrigido um problema que permitia ao goleiro pegar chutes de dentro da meta.
- Resolvido um problema em que a Ação Extra podia ser cancelada durante uma mudança de direção.
- Corrigido casos em que utilizar a Ação Extra travava o movimento na direção inicial.
- Isso ainda pode ocorrer em algumas situações, mas mais correções estão a caminho.
- Resolvido um problema que permitia que os jogadores se movessem mais rápido do que o normal ao usar a Ação de Empurrar a Bola, independentemente da energia disponível.
- Corrigido um problema no Mouse e Teclado em que mirar para baixo movia o cursor para a esquerda no final do chute.
- Ajustada a precisão do cálculo do mergulho do goleiro para evitar casos indesejados.
- Aprimorada a distância de toque durante o controle da bola, além da atualização da animação de Toque na Bola.
- Corrigido o problema em que o goleiro às vezes se voltava na direção errada em circunstâncias específicas.
- Resolvido um problema onde o jogador desacelerava ao tentar correr após usar a Ação de Empurrar a Bola.
- Corrigido um problema que cancelava a Ação Extra em mudanças de direção ou após a Ação de Empurrar a Bola.
- Problema em que o goleiro não conseguia mergulhar corretamente em uma bola que vinha de um voleio também foi ajustado.
- Jogadores que perderam prioridade em um duelo de voleio agora interrompem corretamente sua animação.
Mudanças e Correções Menores
- Corrigido um caso em que a animação preemptiva de desvio não era reproduzida antes da interação da bola com o modo de defesa.
- Resolvemos problemas em que o indicador de invulnerabilidade do goleiro não funcionava corretamente.
- Corrigido um problema em que um toque curto de voleio aplicava muita força.
- Melhoradas as transições de mergulho e corrida para dar espaço à Ação Extra.
- Resolvido um problema em que o movimento do jogador não correspondia à direção que o personagem estava voltado ao correr após driblar para trás.
- Realizadas algumas correções no comportamento ao girar rapidamente após usar a Ação de Empurrar a Bola (impacta o “ippy slide”). Outras melhorias chegarão em breve.
Tutoriais & Workshops / Menus / Interface
Adições e Atualizações
- Novos parâmetros de jogo foram adicionados para Partidas Personalizadas:
- Ativar goleiro volante
- Ativar goleiro
- Pular celebrações e repetições (denominado “pular reinício após gol”)
- A tela de estatísticas finais agora também exibe o total de ocorrências de cada ação por equipe.
Mudanças e Correções Importantes
- Corrigido problema que tornava o jogador invisível ao sair do menu de personalização devido a uma desconexão.
- Corrigido problema em que o indicador da bola persistia na tela ao entrar e sair do modo Freeplay.
- Resolvido um problema em que os jogadores controlados pela IA não conseguiam dominar a bola no workshop “Proteger a Bola”.
- Corrigido um detalhe na interação de chutes de bola no workshop “Toro”.
- Resolvemos um problema em que os jogadores controlados pela IA ficavam parados em cima da bola sem controlá-la nos workshops.
- Corrigido um problema onde os tutoriais de movimento que envolviam controle orientado podiam travar em uma etapa.
- Resolvido um problema na última etapa do centro de treinamento onde a etapa de controle orientado impedia a progressão durante o prólogo.
- A funcionalidade Novo Conjunto não redefine mais a personalização.
- No painel social, o filtro de Jogadores Bloqueados agora é mais claro.
- Corrigido um problema onde o botão “Adicionar Amigo” desaparecia ao re-selecionar um jogador recente de cross-play que acabara de ser adicionado como amigo.
- Ao alcançar o próximo nível a partir de 79-80 RP, a animação de promoção entre divisões agora dispara corretamente.
- A barra de RP permanece totalmente iluminada ao progredir ou regredir na liga Elite.
- Corrigido problema em que os jogadores podiam (sem sucesso) tentar comprar um slot completo de Battle Pass quando não tinham tokens suficientes.
- Corrigido um problema em que jogadores que saíram de uma partida ainda apareciam na tabela de pontuação para os jogadores restantes.
- Corrigido um problema onde a barra de status de matchmaking persistia na tela ao tentar entrar em um lobby com configurações de cross-play diferentes.
- Clicar em um conjunto na página de Conjuntos agora leva à página correspondente do Pacote.
- Corrigido um problema onde aceitar um convite para um esquadrão do Painel Social enquanto estava em um lobby personalizado tornava o lobby vazio.
Mudanças e Correções Menores
- Corrigido um problema em que as predefinições do “Botão de Polegar” não funcionavam como esperado com o layout de teclado AZERTY.
- Corrigidos vários problemas na página de estatísticas da carreira do perfil do jogador.
- Corrigido um problema ao rolar enquanto alterava o idioma do texto no menu.
Arte / Renderização
Correções Importantes
- Corrigido um bug de material que fazia prédios no Dirtfield aparecerem em preto.
- Resolvido artefatos de contorno que surgiam no cabelo dos personagens.
- Corrigido um erro na renderização das linhas do campo.
- Corrigido um bug em que o radar parecia balançar.
Outras Correções
- Resolvemos inconsistências de cor para moedas nas opções.
- Corrigidos artefatos de cor em textos animados de AR.
- Corrigidos alguns vídeos em miniatura de RV.
- Realizadas otimizações gerais em texturas, malhas e ativos de efeitos especiais.
Áudio
Adições e Atualizações
- Duas novas línguas foram adicionadas para as vozes do jogo: Polonês e Turco.
- Nova música foi incorporada ao Menu Principal.
Correções Menores / Diversas
- Resolvidos problemas de áudio ao retornar ao Menu Principal.
Problemas Conhecidos
- Animação incorreta foi acionada no controle da bola durante uma virada.
- No PS5, os Participantes de Partida Personalizada podem desaparecer temporariamente do Lobby após a transferência de função de Host.
- Usar a entrada de “Tackle em Pé” logo após liberar a entrada de “Sprint” ainda resulta em um tackle deslizante.
- Em casos muito raros, o jogador não consegue dominar a bola a menos que reconecte ao jogo.
- Alguns títulos de pacotes e planos de fundo não possuem descrição.
- Exploit de Ação de Empurrar a Bola presente ao cancelar o Driblar enquanto o MC está voltado de costas para a câmera.
- Ao completar um capítulo, a tela não é imediatamente movida para a próxima fase.
- Tackles da IA ultrapassam o drible do jogador durante o workshop “Proteger a Bola”.
- Atualmente, não há como adicionar um amigo diretamente do cabeçalho do esquadrão.
- A IA realiza um tackle deslizante distante bem-sucedido ao seguir etapas específicas no workshop “Proteger a Bola”.
- Faltam informações contextuais ao tentar adicionar como amigo um jogador que nos bloqueou.
- Em casos específicos, a invulnerabilidade do goleiro pode estar presente fora da área de gol.
- A Ação Extra pode ser cancelada se a Ação de Empurrar a Bola for acionada ao mesmo tempo.